作者 珍妮佛.夏伯里斯.貝特曼
譯者 卓妙容
出版社 親子天下
繪者 達姆
適讀年齡 7~15歲
出版日期 2017/10/03
ISBN 4717211024980
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【獵書遊戲1~3】套書加贈限量典藏紀念徽章

★ 3C世代的《福爾摩斯》、書籍版《寶可夢》,一本從愛書人、推理迷,到遊戲玩家皆不忍釋卷的冒險解謎小說
★ 套書加贈獵書遊戲限量典藏紀念徽章
★ 美國亞馬遜書店年度選書

跟著艾蜜莉和詹姆斯進入獵書遊戲的世界,運用智慧一步一步地解開各種謎團。
本套書內含《獵書遊戲》、《獵書遊戲:被詛咒的寶藏》、《獵書遊戲:逃出惡魔島》和限量典藏紀念徽章

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內容簡介

 

 套書加贈獵書遊戲限量典藏紀念徽章 

3C世代的《福爾摩斯》、書籍版《寶可夢》
一本從愛書人、推理迷,到遊戲玩家皆不忍釋卷的冒險解謎小說!
美國亞馬遜書店年度選書
 

 系列特色 

結合文學經典與推理解謎的冒險小說,跟著主角在閱讀中冒險,也在冒險中體驗閱讀。
● 主角們運用不同知識解謎、冒險,符合新課綱素養導向的學習精神,為一優質跨領域文本。
● 書後附有作者的創作背景,以及愛倫坡、馬克.吐溫等著名作家的生平軼事,與故事對照更有樂趣。

 系列介紹 


《獵書遊戲》

十二歲的艾蜜莉是獵書遊戲的死忠玩家,在這個風靡全球的尋書遊戲中,熱愛閱讀的玩家們透過解謎尋寶的競賽,與其他人交流對書籍的愛好。
這天,艾蜜莉和家人剛搬到獵書遊戲的發源地──舊金山,卻聽聞遊戲創辦人葛斯華遇襲昏迷不醒的消息,
而她意外拾獲的《金甲蟲》不僅成為了破案關鍵,也讓她一步步墜入危險之中……
《獵書遊戲:被詛咒的寶藏》
新學期才剛開始,艾蜜莉和詹姆斯便察覺他們的社會老師有些古怪,
原來奎斯林先生正努力破解一個百年歷史謎團,傳說它是一張源自於美國淘金時期的藏寶圖,背後藏著一大筆黃金。
同時,城市裡接連發生幾場離奇的縱火事件,大火現場不約而同的留下了藏寶圖前任持有者──馬克.吐溫的著作。
艾蜜莉和詹姆斯可以趕在他們的老師前面,解開縱火案的真相、率先解開密碼嗎?
《獵書遊戲:逃出惡魔島》
有出版界「威利.旺卡」之稱的葛斯華德又有新點子,這次他在惡魔島上設計了一場密室逃脫遊戲,傳說那裡曾有一座戒備森嚴的監獄,即使是最凶惡的罪犯,都無法從島上脫身。
正當所有人興沖沖準備參加遊戲的前夕,艾蜜莉在學校的置物櫃中發現一張紙條,上面寫著:「如果你逃出惡魔島,你會後悔。」究竟是誰寫下這張紙條?
她能否順利前往惡魔島,參與遊戲呢?


 內容試閱 
    房間的窗戶緊鄰著隔壁棟的房子。艾蜜莉打開玻璃窗,伸出手臂,她的指尖幾乎可以碰到鄰居的房子。
    這時,她房間上方的窗子突然打開了,艾蜜莉趕緊把身體縮回去,害怕李太太會探出頭來,斥罵她不該摸隔壁的建築。但是她沒聽到有人說話,只聽到一種持續吱吱作響的聲音。
    她一直將注意力放在隔壁的房子上,沒看到窗戶旁垂掛著一條繩子。
原來房子的外牆上裝了一個滑輪組,繩子就是固定在三樓和二樓的滑輪上,尾端綁著一個生鏽的小錫桶。當桶子降到她面前時,三樓的窗戶便關上了。
    艾蜜莉不明所以的拉過桶子,看看裡頭裝了什麼。她拿出一張紙,除了一個九宮格,上面只寫了一句話:「飛進紅鶴戲院,進入空巢。(Fly into flamingo theater, enter empty nest.)」
    艾蜜莉又念了一次。嗯,這句話是什麼意思啊?她靠著窗戶往上看,可是上頭一個人都沒有。
字條一定是住在三樓的男孩送來的。可是紅鶴戲院是什麼東西?她怎麼可能飛到那兒去呢?這個九宮格又是怎麼回事?看起來像是井字遊戲,可是上頭沒有圈也沒有叉啊?
    艾蜜莉從馬尾拉出鉛筆,坐在地上開始研究那張紙。因為這個句子裡處有亂碼,所以她不認為它被加密過。她重新排列字母,猜想它會不會是顛倒字母順序構成的字。
    媽媽靠在房間門框上。「趕快來幫忙!你要破解線索,以後有的是時間。」
    「我不是在弄獵書遊戲的東西。」艾蜜莉嘟囔著說。但是有時候休息反而能夠幫助她以不同的角度看謎題,所以她把鉛筆插回馬尾,起身下樓。
    樓梯上的男孩還是坐在一樣的位置,埋首在雜誌裡,完全看不出來他剛才用小錫桶送出了一個謎語。唯一不同的是他脖子上圍了一條蓬鬆的紫色圍巾。真奇怪,天氣明明很暖和,艾蜜莉還穿著無袖上衣呢!
艾蜜莉站在搬家卡車旁,不確定是否要問那男孩關於錫桶和紙條的事。可是,她要怎麼問呢?你送了這個給我嗎?呆子,不然又會是誰?難道會是李太太嗎?我應該拿它怎麼辦呢?可是如果她真的開口問了,就等於是宣告放棄解謎,而艾蜜莉可不是一個會放棄的人。
    「你在做什麼?」馬修站在她身後問。
    艾蜜莉的臉一下子漲紅了。她發現自己不只在腦中想像對話,居然同時做出了各式各樣的手勢。她一把抓起卡車上離她最近的東西,結果抓到了她裝滿書的行李箱。
    「我在找這個。」她說,把行李箱放到地上。
    「呃,好吧!」
    塞滿書的行李箱重得不得了,艾蜜莉一次只能拖上一個台階。
    「你能不能走得更慢一點?」馬修問。
    「這個真是超級重的。」艾蜜莉哼了一聲,望向自家似乎看不到盡頭的樓梯。「如果你趕時間的話,越過我先走吧!」她說。
馬修拿著他的滑板和背包擠過她身邊。艾蜜莉坐在行李箱上喘氣,一邊偷偷望向李太太家的大門。那個男孩除了圍巾之外,現在還多戴了一副游泳蛙鏡。
    艾蜜莉驚訝的噢了一聲,然後馬上用手遮住嘴巴。可是他卻表現出沒發現她站在那裡的樣子,繼續在雜誌上塗塗寫寫。
感覺上她似乎花了一個小時才將行李箱拖上二樓。在這段時間裡,爸爸、媽媽和哥哥不斷在樓梯上來來回回,卻沒有一個人停下來幫忙。她得到的唯一反應只有媽媽的一句:「我早告訴過你,不要把所有的書裝在一起。」
她一邊搬,一邊在腦子裡搜尋之前曾在獵書遊戲見過的謎題,想從中找到破解方法。九宮格應該是最重要的關鍵,不然用不著把它畫上去。邏輯謎題會用到九宮格,可是那張紙上的東西怎麼看都不像。
艾蜜莉把行李箱推到房間的角落,再一次拿出那張紙和鉛筆。她試著從句子後面往前讀,沒有任何意義,然後她將每個字的第一個字母拼在一起……
    「F-i-f-t-e-e-n。十五。」她大叫。
每個字的第一個字母拼在一起變成了十五。這絕對不是巧合。可是十五又代表了什麼?如果那是答案,又是什麼的答案?而且這樣還是沒辦法解釋為什麼要畫九宮格啊……
    「啊!是魔術方陣!」艾蜜莉興奮的將鉛筆丟入空中。
魔術方陣就是在一個正方形裡填入一串連續數字,讓每一行、每一列、每一對角線的數字相加總合全都相同,像是在一個三行三列的九宮格中填入數字一到九,總合一定都是十五。她在科羅拉多州尋找一本叫做《莎士比亞的祕密》的書時學過魔術方陣,當時那本書被鎖在一個藏起來的箱子裡,她利用解決方陣的數字打開了上面的號碼鎖。
    艾蜜莉解完男孩的魔術方陣後,它看起來像這樣:
  8 1 6
  3 5 7
  4 9 2
 
 國內外得獎紀錄 
● 第71、73梯次好書大家讀
● 榮登博客來書店暢銷榜
● 亞馬遜網路書店年度選書(Amazon Best Book of the Year)
● 美國書商協會Indie Next List選書(Indie Next List Pick)
《出版者週刊》最佳夏日讀物(PW Best Book for Summer)
● 三冠王獎得主(Triple Crown Award Winner)
● 美國英文教師委員會語言藝術童書選書(NCTE Notable Children's Book in the Language Arts)
● 紐約河濱街教育學院年度最佳童書(Bank Street College Best Book of the Year)
 
 【少年天下】系列介紹 
 專屬國中生,給10-15歲「輕」少年的閱讀提案。
 夠酷而不幼稚,能吸引少年的包裝和題材。
 以少年為本位,提供邁向成長的關鍵字。
 有深度但無難度,得以思辨的優質文本。

各界好評

 跨領域名人好評推薦 

    《獵書遊戲》是一套很特別、很與眾不同,可以說是專門為這一代的孩子創造出的新型態小說。珍妮佛・夏伯里斯・貝特曼巧妙揉合真實歷史和虛構情節,她以有趣的手法介紹各種密碼知識,創作出大量密碼挑戰讀者,故事緊湊,邏輯合理,成功的將被動的閱讀變成主動的參與,也難怪這些對經典的《福爾摩斯》、《亞森.羅蘋》興趣缺缺的3C世代孩子會為之著迷。 卓妙容資深譯者

    這本書高潮迭起,引人入勝,非常的好看。臺灣的孩子不愛讀書,或許可以利用獵書這個方式來鼓勵學生閱讀,寓教於樂,收到事半功倍的績效。  洪蘭中央認知神經科學所教授

    沒有一個孩子不愛聽故事的,繪本是最容易貼近孩子內心的媒介,如果在陪伴孩子閱讀時能掌握學思達的技巧,相信可以對孩子有更大的幫助。 —何翩翩(寶血蒙特梭利幼兒園園長)

    這本書中,閱讀不再只是單方向的由作者寫出訊息,在閱讀的過程中,忍不住跟著一起思考,一起解謎,跟作者一起互動,非常有參與感,就像是《達文西密碼》的青少年版。陳郁如華文奇幻暢銷作家

    一本集刺激、解疑、邏輯、判斷推裡的超級重量級巨作,我的孩子深深為它著迷吸引,欲罷不能,我只能說「好久不見,讀你千遍也不厭倦」。楊志朗彰化縣鹿鳴國中老師

    對任何年齡層的讀者來說,都能在這本書中找到屬於個人的光與影;對愛書人來說,這是本充滿書中書的書,一本本的串連著,引領你去發現自己不曾看過的書、重拾久已遺忘的書、和朋友分享新發現的書。 張東君推理評論家

    當遊戲比閱讀更吸引小朋友時,最好的作品就是讓他們在閱讀中體驗遊戲;當推理小說比經典文學、密碼學更讓人感興趣時,最棒的題材就是在推理劇情中,引用經典文學,破解密碼。《獵書遊戲》能讓讀者學到的知識,說不定比一本嚴肅的課本還要多。  賴以威數感實驗室共同創辦人

    整本書就像一個大型的實地桌遊,地點在舊金山,參加的人限定是喜愛閱讀的孩子,全書揉進我們熟知的馬克・吐溫和一則流傳百年解不開的謎,雖然不是奇幻,卻比奇幻更神祕:沒有穿越,但跟著主角抽絲剝繭的獵書解謎,鬥智鬥力尋尋覓覓,找到寶藏與舊金山的過往,嘻~那是比穿越更過癮的事呢! 王文華兒童文學作家

    《獵書遊戲》不只是一場帶領我們走出家門,在城市街頭漫遊探險的推理遊戲,它的野心還要更加的龐大,作者在遊戲中注入的是豐富的知識譜系,從地圖學、歷史學到文學經典,而主角在城市街頭、教室、圖書館和博物館之中來回穿梭,甚至出入網站、推特和IG,便將原本生硬的知識符碼一一付諸於現實,才恍然大悟的解開了彼此的隱喻。郝譽翔臺北教育大學語文與創作學系教授

    不管在任何時刻,《獵書遊戲》都可以成為一本生活寶典,當我們打開裡頭的每一頁,隨著故事主人翁進入冒險的推理解謎畫面,在析理脈絡的故事章節中,我們會發現必須要具備學識基礎,或在不理解的狀況下主動學習與探索,更重要的是強調團隊合作的能力,而這正與現在所提及的「素養」一詞不謀而合。張文銘光德國中教師

    對一個在書店工作多年的人來說,為讀者尋找架上的那本書就像是無止盡的獵書遊戲。儘管多數的提示並不充分,但是從微量線索中推敲、解謎,這快感就像是遊戲中的「攔截者」啊!續集都出來了,還不一塊加入獵書嗎? Queena灰熊愛讀書網路書店行銷企劃

    《獵書遊戲》系列是邏輯思考功力大躍進的絕佳小說!  陳綱儀金石堂網路書店文學小說PM

    不論是喜歡推理小說讀者的入門、或是重度的推理謎,都能從《獵書遊戲》系列中體驗到不一樣的解謎樂趣!劉盈萱金石堂網路書店文學小說PM


    這是一本強迫讀者進入書中世界的書。推薦給喜歡冒險,喜歡推理,喜歡歷史的你。李柏瑩三創生活園區採購

    如果書籍也能像捕捉神奇寶貝一樣,充滿歡樂,令人愛不釋手,不知有多好啊!這套《獵書遊戲》正有這樣的魅力。青少年朋友肯定可以藉由這套書點燃閱讀的火苗。快來加入這個正夯的遊戲吧!邱慕泥戀風草青少年書房

 外國媒體大力推薦 

    貝特曼創造出大量的密碼挑戰讀者,貼切描寫出喜歡書籍和閱讀勝過一切的熱情;雖然這是她的第一本小說,水準卻直逼推理童書裡的經典之作《繼承人遊戲》。相信《獵書遊戲》一定會在小讀者間引起極大迴響;而所有知道以「978」開頭的十三碼數字不是電話號碼的人,在讀到那個線索時,想必嘴角會忍不住露出微笑吧! 《出版者週刊》

    艾蜜莉的偵探活動和她培養友誼的過程、落地生根的心情交織成一個流暢的好故事。貝特曼的第一本小說不只會挑戰你的智力,更能溫暖你的心靈。—《科克斯書評》

    穿插著刺激的密碼謎團、美麗的舊金山地標、有趣的文學軼事,《獵書遊戲》描繪一場輕鬆、歡樂、出人意料的大冒險。—《學校圖書館期刊》

    故事的節奏掌控極佳,給予讀者高度參與感,不只能吸引喜歡神祕事物和對密碼有興趣的孩子,也能吸引到小小愛書人。—《書單雜誌》

    以密碼為主題的推理小說,提供挑戰給喜歡動腦的人;但故事裡又有大量而詳細的解釋,滿足了只想旁觀欣賞的讀者。」—《號角雜誌》

 

    《獵書遊戲》不但保留了《繼承人遊戲》的密碼破解精髓,還更進一步的挑戰讀者智力,邀請讀者一起解密。所有的密碼和謎題設計得相當完美,至於被寫進故事中的文學軼聞則讓讀者覺得看得不過癮,忍不住想進一步深入追查。你不僅可以從小說中讀到感人的友誼、有趣的旅遊冒險,甚至還有深入淺出的密碼系統講解。貝特曼的第一本書會讓所有的愛書人愛不釋手。—Bookpage書評網站

 

    情節設計高明,節奏掌控極佳,一路抓住讀者的好奇心直到結尾,高潮疊起。故事中亦提到好幾本以密碼和推理為主題的書。喜歡這類型小說的讀者一定會很享受《獵書遊戲》帶來的閱讀樂趣。」—《青少年讀者之聲》書評網站(VOYA)

 

 推薦文(一) 

這不只是一場遊戲……
文 台灣推理作家協會常務理事、推理評論人/冬陽

    正在閱讀這篇文章的你,喜歡玩遊戲嗎?

    什麼是「遊戲」?教育部國語辭典的解釋是「嬉笑娛樂」。西方的哲學家與社會學家們則是試圖從各個面向的觀察與研究尋求適切的定義,不過仍難以找到一個簡潔且夠完備的說法,來描述這項在人類歷史上存留已久、形式廣泛多元的日常文化經驗。

    舉些實例好了,前陣子剛結束的里約奧運,各項專業競技一開始多半是融合體力與策略的遊戲;就算沒玩過,也該聽說過「精靈寶可夢GO」吧?這可是運用了尖端的擴增實境科技、在全球掀起熱烈討論的手機遊戲──先不論你的家人師長允不允許你下載使用。

    總歸來說,遊戲種類多到難以計數,有你喜歡的、沒興趣的,也肯定有從沒接觸過的,但是沉浸其中的感受你絕對不陌生:強烈的參與感、對抗求勝的得失心、渴望一路精進下去的決心毅力,是大多數遊戲的魅力所在。這令人著迷不已、宛如神奇魔法的獨特要素,在一百七十五年前被一位美國文學家試著加入當時最流行的大眾小說,因而創建出富有濃厚「紙上遊戲」性格的新興書寫類型──這位大師正是《獵書遊戲》一書中,不時被提及的艾德格.愛倫坡。

    愛倫坡是位多愁善感的文學天才,身兼詩人、小說家、劇作家、文學評論者、編輯等多重身分。一八○九年生於美國波士頓,童年時嘗受父親離家、母親辭世之痛,後來被愛倫夫婦收養,於是冠上生父母與養父母雙重姓氏。先遷至英格蘭居住一段時間,十一歲那年重回美國,就讀維吉尼亞大學期間因酗酒賭博而無法繼續學業,十八歲時謊報年齡加入美國陸軍,同時出版了個人第一本詩集。一八三三年,離開軍旅的愛倫坡以短篇小說〈瓶中信〉獲獎而嶄露頭角,多部以恐怖、驚悚為基調的哥德式小說亦廣受好評。一八四一年,發表短篇小說〈莫爾格街凶殺案〉,嘗試將前述「遊戲」的特質放進一樁詭譎離奇的命案中:揪出唯一真凶的所有線索皆已具備,讀者能搶在偵探揭曉真相前,推敲出事件的來龍去脈嗎?接著在兩年後,愛倫坡發表了另一篇同樣影響推理小說發展深遠的短篇故事〈金甲蟲〉,將設計和破解暗號的趣味與尋寶遊戲相結合,強調細膩的觀察分析以及縝密的邏輯推理能提升書寫與閱讀的樂趣。這兩篇作品的本質,便成為本書《獵書遊戲》最重要的發展支柱。然而,對《獵書遊戲》作者珍妮佛.夏伯里斯.貝特曼來說,她的企圖可比愛倫坡還來得更大一些:不只要身為讀者的你找出謀害遊戲創辦人葛斯華德的真凶身分、解開種種有趣的暗號謎題,還能藉此接觸到許多精采又迷人的經典小說──你將會發現,這不只是一場遊戲,而是進入美妙的圖書大觀園的第一步!

準備好了嗎?遊戲馬上開始囉……

 推薦文(二) 

用密碼激發思考力
文 中央認知神經科學所教授/洪蘭

    臺灣一年出版四萬本新書,但是好看的其實不多,今年很例外,這個暑假我已經連續看到兩本一直要看到完才能去睡覺的好書了,這真是臺灣讀者的福氣,其中一本便是這本《獵書遊戲》。人都有好奇心,愈是不讓知道的,愈是想知道,潘朵拉的盒子便是一例。尤其人是群居動物,常常需要和別人溝通,若是有必要,又不想讓別人知道時,怎麼辦呢?密碼學就因此而產生了。

    我念中學時,臺灣還很窮,通常是一家人擠一間屋,空間很小,不可能有自己的房間,尤其我家住的是日本式的房子,晚上全家一起睡在榻榻米上,更沒有隱私可言。但是青春期的女生都希望有一點自己的私人生活,我們就用密碼寫日記和跟同學寫信,就算被父母或教官攔截到了,他們也不知我們在說什麼。那麼,為什麼不用暗號呢?因為暗號會被誤解,蘇東坡被誣下獄時,跟家人約好,送的牢飯中有肉就是平安,有魚就是大事不好。有一天,一個朋友好心替他送飯,不知這個暗號,送了一條魚進去,蘇東坡看到大悲,寫了絕命詩給他弟弟,所以我們還是選擇用密碼。這本書中用了很多我們在沒有Google的時代所不可能知道的密碼,令人驚豔,看得我廢寢忘食,不知東方之既白。

    密碼其實不只我們女生在用,福爾摩斯探案中也有一則「跳舞小人」的案子:二個青梅竹馬的孩子發展出一套跳舞小人的密碼,互通訊息,後來男的出走,女的嫁人,有一天女家窗櫺出現一些粉筆畫的跳舞小人,僕人以為是塗鴉,女主人一看,嚇得臉色發白。福爾摩斯從英文的構字規則破解了這個簡訊,因為英文字母中頻率出現最高的是E,其次是R和S。在八○年代,個人電腦剛出來的時候,買電腦會附送一個猜字遊戲叫Hangman,如果連猜五次都錯時,螢幕上的小人就會被吊死。我常在跑資料等結果時,玩這個遊戲,學會很多生字。

    二次世界大戰時,日本研發出一個編碼機Purple Machine來傳送軍事機密,它複雜到日本認為不可能被破解,甚至在戰後,還不承認美國破解了它。主持這個計畫的威廉.弗里德曼真是了不起,他為此用盡了腦力,最後精神崩潰。但這一切是值得的,美國因此知道了日本海軍上將山本五十六要去所羅門群島視察,要趁此機會把他的飛機打下來。山本非常守時,幾點幾分出發一秒不差,所以美國算準了時間,在布干維爾島上空攔截,把他殲滅了。他的死加速了太平洋戰爭的結束。順便提一下,威廉.弗里德曼會走上密碼學這條路就是看了愛倫坡的《金甲蟲》,這故書在本書中也扮演了重要的角色。這本書高潮迭起,引人入勝,非常的好看。臺灣的孩子不愛讀書,或許可以利用獵書這個方式來鼓勵學生閱讀,寓教於樂,收到事半功倍的績效。

 推薦文(三) 

宛如少年版《達文西密碼》
文 華文奇幻暢銷作家/陳郁如

    當親子天下邀請我推薦、看到這本書的簡介時,我就知道自己一定會喜歡,裡面那些懸疑、推理、解謎、冒險……都是讓我腎上腺加速的元素啊!

    首先,「獵書遊戲」的設定就讓人眼睛一亮。一個讓全民可以共同參與的遊戲,編想密碼、設計藏書地點、破解密碼、尋找藏書地點、收集點數升級等,這個遊戲本身就具有十足的吸引力,尤其是愛書的人。我心中忍不住吶喊,為什麼現實世界沒有這種遊戲?現在滿街都是抓虛擬怪獸的人,如果這些人是出來尋書的該有多好!

    書中主人翁是一位名叫艾蜜莉的十二歲小女孩,她熱愛獵書遊戲,也熱愛解謎,經歷了一次又一次的搬家來到舊金山,同時認識了新朋友詹姆斯,一個同樣熱衷解謎的華裔小男生。
艾蜜莉帶著詹姆斯玩獵書遊戲,無意中找到遊戲創辦人葛斯華德為新遊戲製作的《金甲蟲》,兩人攜手合作,一步步解出謎底,不讓寶藏落入壞人的手中。
這本書讓我想起《達文西密碼》,作者對於密碼系統有深入淺出的介紹,對解謎有興趣的讀者,可以在書裡學到很多技巧,讓人大呼過癮,就像是《達文西密碼》的少年版。

    在這本書中,閱讀不再只是單方向的由作者寫出訊息,讀者單方向的吸收,《獵書遊戲》讓人在閱讀的過程中,忍不住跟著一起思考,一起解謎,跟作者一起互動,非常有參與感。
我一口氣全部看完,完全不想停下來。
此外,除了娛樂性高的尋寶解謎遊戲外,作者對「書」的著墨很重,看得出來她是愛書的人,對於推理大師愛倫坡的作品更是有深刻的了解。作者拿愛倫坡一八四三年出版的短篇作品《金甲蟲》貫穿整本書,《金甲蟲》本身就是一篇關於密碼、解謎的故事,跟《獵書遊戲》的情節互相呼應,讀者們讀完後,一定對這位大師的生平、寫作風格,有更深入的了解跟興趣。另外,作者對於幾個主角之前的感情互動也描寫得讓人動容。家人的凝聚力、兄妹間的成長改變,朋友間的信任互助等等,都在故事的發展下自然展開,《獵書遊戲》真的是一本娛樂與教育兼具,又讓人感受到溫暖的好書!

 推薦文(五) 

在書中書裡,尋找自己閱讀的光與影
文 台灣推理作家協會祕書長/張東君

    真的很久沒有看到提到這麼多書,而且讓我躍躍欲試的想要和書中主角一起參與活動的書了──《墨水心》系列太危險了,有回不來的風險。何況包括讓作者得到靈感的《大家來尋寶》在內,在這本書中提到的許多臺灣早已絕版的書我不但都看過,也還在我的書架上呢。

    在這本參雜了許多現實背景的虛構小說中,主角有對想要住遍全美五十州的爸媽。外人來看或許極為羨慕,但對當事人來說則是很大的負擔,而且在抱怨碎唸時還會被評為不知感恩。瀕臨青春期邊緣的主角最大的救贖,在於投入閱讀中,依賴書籍文字排解每隔不久就得搬家的孤寂、憑藉獵書遊戲找到網路空間中的同好與熟「面孔」。原本主角的哥哥是她的最佳拍檔,但是青春期這個大鴻溝輕易就隔絕了親密的兄妹之情。這對於即將再次搬家的主角來說,生活更是雪上加霜。還好,新家位於她熱愛的獵書遊戲誕生地。她偶然發現樓上鄰居不僅是她的新同學,甚至比她還會解碼。於是我們隨著這對搭檔參與解碼,和他們一起搭著叮叮車在舊金山上上下下、在景點與書店間來來去去、在經典名著與新刊書籍中埋頭苦思、在奇怪老師與敵意同學旁建構友情。對任何年齡層的讀者來說,都能在這本書中找到屬於個人的光與影;對愛書人來說,這是本充滿書中書的書,一本本的串連著,引領你去發現自己不曾看過的書、重拾久已遺忘的書、和朋友分享新發現的書。至於密碼,更是有著圖靈在二戰時找組員時的氛圍,讓我很遺憾自己不曾有過那麼有趣的老師(不過我自己找樂子玩得超開心)。

    回頭來講一下《獵書遊戲》。首先要藏一本書,然後設計線索,上傳到網站讓大家公平競爭。跳過中間的細節,就是只要能夠破解線索找到書的話就可以獲得點數,並依照點數有不同的階級,全都是推理小說的主角。入門的是「偵探男孩百科布朗」,這是我小時候看國語日報版本的《小探長》。進步一點之後成為「南希.德魯」,她是一九三○年代的少女偵探。接下來的「山姆.史貝德」是很厲害的美國私家偵探;然後是阿嘉莎.克莉絲蒂的「瑪波小姐」、愛倫坡塑造的史上第一位名偵探「奧古斯都.杜賓」,最後則是無人不知的夏洛克.福爾摩斯。只要一開始進入遊戲,保證人人都會以福爾摩斯為目標而無法停手。

    在臺灣有書車、有漂書活動和捐書活動,最近則跟國際接軌瘋狂的捕捉寶可夢。假如我們能夠結合獵書遊戲來推廣閱讀,或至少在捐書或漂書前在書裡夾一張卡片給第一位看到那本書的讀者,應該也很不錯呢。

專文導讀

這不只是一場遊戲……
文/台灣推理作家協會常務理事、推理評論人冬陽
 
正在閱讀這篇文章的你,喜歡玩遊戲嗎?
 
什麼是「遊戲」?教育部國語辭典的解釋是「嬉笑娛樂」。西方的哲學家與社會學家們則是試圖從各個面向的觀察與研究尋求適切的定義,不過仍難以找到一個簡潔且夠完備的說法,來描述這項在人類歷史上存留已久、形式廣泛多元的日常文化經驗。
 
舉些實例好了,前陣子剛結束的里約奧運,各項專業競技一開始多半是融合體力與策略的遊戲;就算沒玩過,也該聽說過「精靈寶可夢GO」吧?這可是運用了尖端的擴增實境科技、在全球掀起熱烈討論的手機遊戲──先不論你的家人師長允不允許你下載使用。
 
總歸來說,遊戲種類多到難以計數,有你喜歡的、沒興趣的,也肯定有從沒接觸過的,但是沉浸其中的感受你絕對不陌生:強烈的參與感、對抗求勝的得失心、渴望一路精進下去的決心毅力,是大多數遊戲的魅力所在。這令人著迷不已、宛如神奇魔法的獨特要素,在一百七十五年前被一位美國文學家試著加入當時最流行的大眾小說,因而創建出富有濃厚「紙上遊戲」性格的新興書寫類型──這位大師正是《獵書遊戲》一書中,不時被提及的艾德格.愛倫坡。
 
愛倫坡是位多愁善感的文學天才,身兼詩人、小說家、劇作家、文學評論者、編輯等多重身分。一八○九年生於美國波士頓,童年時嘗受父親離家、母親辭世之痛,後來被愛倫夫婦收養,於是冠上生父母與養父母雙重姓氏。先遷至英格蘭居住一段時間,十一歲那年重回美國,就讀維吉尼亞大學期間因酗酒賭博而無法繼續學業,十八歲時謊報年齡加入美國陸軍,同時出版了個人第一本詩集。
 
一八三三年,離開軍旅的愛倫坡以短篇小說〈瓶中信〉獲獎而嶄露頭角,多部以恐怖、驚悚為基調的哥德式小說亦廣受好評。一八四一年,發表短篇小說〈莫爾格街凶殺案〉,嘗試將前述「遊戲」的特質放進一樁詭譎離奇的命案中:揪出唯一真凶的所有線索皆已具備,讀者能搶在偵探揭曉真相前,推敲出事件的來龍去脈嗎?接著在兩年後,愛倫坡發表了另一篇同樣影響推理小說發展深遠的短篇故事〈金甲蟲〉,將設計和破解暗號的趣味與尋寶遊戲相結合,強調細膩的觀察分析以及縝密的邏輯推理能提升書寫與閱讀的樂趣。這兩篇作品的本質,便成為本書《獵書遊戲》最重要的發展支柱。
 
然而,對《獵書遊戲》作者珍妮佛.夏伯里斯.貝特曼來說,她的企圖可比愛倫坡還來得更大一些:不只要身為讀者的你找出謀害遊戲創辦人葛斯華德的真凶身分、解開種種有趣的暗號謎題,還能藉此接觸到許多精采又迷人的經典小說──你將會發現,這不只是一場遊戲,而是進入美妙的圖書大觀園的第一步!
 
準備好了嗎?遊戲馬上開始囉……
 
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用密碼激發思考力
文/中央認知神經科學所教授 洪蘭
 
台灣一年出版四萬本新書,但是好看的其實不多,今年很例外,這個暑假我已經連續看到兩本一直要看到完才能去睡覺的好書了,這真是台灣讀者的福氣,其中一本便是這本《獵書遊戲》。
 
人都有好奇心,愈是不讓知道的,愈是想知道,潘朵拉的盒子便是一例。尤其人是群居動物,常常需要和別人溝通,若是有必要,又不想讓別人知道時,怎麼辦呢?密碼學就因此而產生了。
 
我念中學時,台灣還很窮,通常是一家人擠一間屋,空間很小,不可能有自己的房間,尤其我家住的是日本式的房子,晚上全家一起睡在榻榻米上,更沒有隱私可言。但是青春期的女生都希望有一點自己的私人生活,我們就用密碼寫日記和跟同學寫信,就算被父母或教官攔截到了,他們也不知我們在說什麼。
 
那麼,為什麼不用暗號呢?因為暗號會被誤解,蘇東坡被誣下獄時,跟家人約好,送的牢飯中有肉就是平安,有魚就是大事不好。有一天,一個朋友好心替他送飯,不知這個暗號,送了一條魚進去,蘇東坡看到大悲,寫了絕命詩給他弟弟,所以我們還是選擇用密碼。這本書中用了很多我們在沒有Google的時代所不可能知道的密碼,令人驚豔,看得我廢寢忘食,不知東方之既白。
 
密碼其實不只我們女生在用,福爾摩斯探案中也有一則「跳舞小人」的案子:二個青梅竹馬的孩子發展出一套跳舞小人的密碼,互通訊息,後來男的出走,女的嫁人,有一天女家窗櫺出現一些粉筆畫的跳舞小人,僕人以為是塗鴉,女主人一看,嚇得臉色發白。福爾摩斯從英文的構字規則破解了這個簡訊,因為英文字母中頻率出現最高的是E,其次是R和S。
 
在八○年代,個人電腦剛出來的時候,買電腦會附送一個猜字遊戲叫Hangman,如果連猜五次都錯時,螢幕上的小人就會被吊死。我常在跑資料等結果時,玩這個遊戲,學會很多生字。
 
二次世界大戰時,日本研發出一個編碼機Purple Machine來傳送軍事機密,它複雜到日本認為不可能被破解,甚至在戰後,還不承認美國破解了它。主持這個計畫的威廉.弗里德曼真是了不起,他為此用盡了腦力,最後精神崩潰。但這一切是值得的,美國因此知道了日本海軍上將山本五十六要去所羅門群島視察,要趁此機會把他的飛機打下來。
 
山本非常守時,幾點幾分出發一秒不差,所以美國算準了時間,在布干維爾島上空攔截,把他殲滅了。他的死加速了太平洋戰爭的結束。順便提一下,威廉.弗里德曼會走上密碼學這條路就是看了愛倫坡的《金甲蟲》,這故書在本書中也扮演了重要的角色。
 
這本書高潮迭起,引人入勝,非常的好看。台灣的孩子不愛讀書,或許可以利用獵書這個方式來鼓勵學生閱讀,寓教於樂,收到事半功倍的績效。
 
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在閱讀中,享受化身偵探的樂趣
文/彰化縣鹿鳴國中老師楊志朗
 
相信《魔宮傳奇》、《法櫃奇兵》,到最近《國家寶藏》和《古墓奇兵》等一系列叫好又叫座的尋寶電影,是六、七年級生最為津津樂道的話題。
 
記憶猶新的,小時候會躲在棉被裡偷看《福爾摩斯》、《亞森.羅蘋》,到現在打開電視《名偵探柯南》卡通,在在刺激著男孩的夢想,夢想自己也能化身偵探家,偵辦懸疑刺激疑難問題。偵探小說能如此流行,是因為犯案者永遠抓住讀者的心,而最終水落石出一定令你扼腕,拍案叫絕。原來啊原來,我怎麼都猜不到結局是這樣呢……
 
升上國中,我推薦孩子更進階的阿嘉莎‧克莉絲蒂偵探小說,並訓練孩子有能力從書中搜索和掌握到充分的資料,解開疑團。這閱讀的樂趣幾乎從一聲聲的驚呼讚嘆中找到真凶。我喜歡跟孩子談線索、找關鍵、用放大鏡看待每一個出場人物,我們是一群辦案者,而且自可比「包青天」。
 
一天,我一如往常拿著珍妮佛・夏伯理斯・貝特曼《獵書遊戲》走進教室,孩子早已習慣課前暖身──新書推薦。我清清喉嚨,將書往講桌一丟,發出「讚啊!」「真是厲害!」的碎嘴聲,恨不得馬上為每個孩子訂閱一本《獵書遊戲》。
 
「老師,真假的!」
 
「一人一本喔!別騙人啊。」瞬間教室爆動起來,你一言我一語,似乎這是不尋常的舉動。
 
「博這麼大!老師,這本書的魅力在哪裡?值得你花這麼多錢。一萬元耶!天啊,OH,My God!」緊接著班長正經八百的要大家別吵。
 
全班突然鴉雀無聲,靜聽班長指揮。「大人,小的願聞其詳。」
 
「這是一本跟老師以往所推薦的截然不同的偵探推理小說,作者珍妮佛巧妙的將名作家傑克・凱魯亞克、羅伯特・路易斯・史蒂文森和愛倫坡寫進故事裡,引領讀者深入密碼世界,解開一個個精心設計的難題。」
 
「史無前例耶!一本抵好幾本喔,這麼了不起。」大家頻頻點頭。
 
「而且,」我拍拍桌沿,要孩子們屏氣凝神。「而且,裡頭該有的元素一個都沒少呢。」
 
「老師,你的意思是說我們可以從小說中讀到感人的友誼、有趣的冒險,甚至還有深入淺出的密碼講解囉?」真是知我者光辰是也,我的話都被搶光了。
 
「密碼?是《達文西密碼》嗎?」仁光揉揉惺忪的雙眼,天外飛來一筆!好不容易營造的氣氛,轉瞬間煙消雲散。
 
「仁光,這麼精采的書,保證你愛不釋手,瞌睡蟲再也不會找上你。」全班哄堂大笑起來。
 
「我想一本好書精彩處在於抽絲剝繭、化大為小的偵辦過程。在推理解謎的情節中,訓練你們邏輯思考能力,更神奇的是作者融入經典文學作品,《獵書遊戲》不僅故事背景和『書』有關,故事中的密碼線索也和『書』緊緊相扣。總而言之,我認為這本書很適合你們閱讀。」
 
孩子各個無不摩拳擦掌,蠢蠢欲動起來。「大人所言甚是,小的必遵從大人旨意,專心致志拜讀,不辱所望。」
 
放下書,我轉起桌上的魔術方塊,似乎有所理解。咳了幾聲。「本書和魔術方塊相關,連九宮格和魔術方陣都派的上用場。」抖抖眼尾,示意絕對精采絕倫。
 
「這麼有趣,連數理都用上了!大人,我快昏倒,快窒息了。請大人速速訂購,以解小人引領企盼之苦。」
 
「朕知道了!」
 
每次每次,一場又一場的新書對話,一本又一本,當孩子讀畢喜孜孜宣告破案時的興奮模樣,我總愛冠上「小青天5號」、「小青天24號」的封號給他們,並大聲宣判「此案撥雲見日,小青天們,我們贏了,耶!」
 
《獵書遊戲》,乃一本集刺激、解疑、邏輯、判斷推理的超級重量級巨作,我的孩子深深為它著迷吸引,欲罷不能,我只能說「好久不見,讀你千遍也不厭倦」。
 
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宛如少年版《達文西密碼》
文/《詩魂》作者陳郁如
 
當親子天下邀請我推薦、看到這本書的簡介時,我就知道自己一定會喜歡,裡面那些懸疑、推理、解謎、冒險……都是讓我腎上腺加速的元素啊!
 
首先,「獵書遊戲」的設定就讓人眼睛一亮。一個讓全民可以共同參與的遊戲,編想密碼、設計藏書地點、破解密碼、尋找藏書地點、收集點數升級等,這個遊戲本身就具有十足的吸引力,尤其是愛書的人。我心中忍不住吶喊,為什麼現實世界沒有這種遊戲?現在滿街都是抓虛擬怪獸的人,如果這些人是出來尋書的該有多好!
 
書中主人翁是一位名叫艾蜜莉的十二歲小女孩,她熱愛獵書遊戲,也熱愛解謎,經歷了一次又一次的搬家來到舊金山,同時認識了新朋友詹姆斯,一個同樣熱衷解謎的華裔小男生。艾蜜莉帶著詹姆斯玩獵書遊戲,無意中找到遊戲創辦人葛斯華德為新遊戲製作的《金甲蟲》,兩人攜手合作,一步步解出謎底,不讓寶藏落入壞人的手中。
 
這本書讓我想起《達文西密碼》,作者對於密碼系統有深入淺出的介紹,對解謎有興趣的讀者,可以在書裡學到很多技巧,讓人大呼過癮,就像是《達文西密碼》的少年版。在這本書中,閱讀不再只是單方向的由作者寫出訊息,讀者單方向的吸收,《獵書遊戲》讓人在閱讀的過程中,忍不住跟著一起思考,一起解謎,跟作者一起互動,非常有參與感。我一口氣全部看完,完全不想停下來。
 
此外,除了娛樂性高的尋寶解謎遊戲外,作者對「書」的著墨很重,看得出來她是愛書的人,對於推理大師愛倫坡的作品更是有深刻的了解。作者拿愛倫坡一八四三年出版的短篇作品《金甲蟲》貫穿整本書,《金甲蟲》本身就是一篇關於密碼、解謎的故事,跟《獵書遊戲》的情節互相呼應,讀者們讀完後,一定對這位大師的生平、寫作風格,有更深入的了解跟興趣。
 
另外,作者對於幾個主角之前的感情互動也描寫得讓人動容。家人的凝聚力、兄妹間的成長改變,朋友間的信任互助等等,都在故事的發展下自然展開,《獵書遊戲》真的是一本娛樂與教育兼具,又讓人感受到溫暖的好書!
 
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在書中書裡,尋找自己閱讀的光與影
文/推理評論家張東君 
 
真的很久沒有看到提到這麼多書,而且讓我躍躍欲試的想要和書中主角一起參與活動的書了──《墨水心》系列太危險了,有回不來的風險。何況包括讓作者得到靈感的《大家來尋寶》在內,在這本書中提到的許多台灣早已絕版的書我不但都看過,也還在我的書架上呢。
 
在這本參雜了許多現實背景的虛構小說中,主角有對想要住遍全美五十州的爸媽。外人來看或許極為羨慕,但對當事人來說則是很大的負擔,而且在抱怨碎唸時還會被評為不知感恩。瀕臨青春期邊緣的主角最大的救贖,在於投入閱讀中,依賴書籍文字排解每隔不久就得搬家的孤寂、憑藉獵書遊戲找到網路空間中的同好與熟「面孔」。原本主角的哥哥是她的最佳拍檔,但是青春期這個大鴻溝輕易就隔絕了親密的兄妹之情。這對於即將再次搬家的主角來說,生活更是雪上加霜。
 
還好,新家位於她熱愛的獵書遊戲誕生地。她偶然發現樓上鄰居不僅是她的新同學,甚至比她還會解碼。於是我們隨著這對搭檔參與解碼,和他們一起搭著叮叮車在舊金山上上下下、在景點與書店間來來去去、在經典名著與新刊書籍中埋頭苦思、在奇怪老師與敵意同學旁建構友情。對任何年齡層的讀者來說,都能在這本書中找到屬於個人的光與影;對愛書人來說,這是本充滿書中書的書,一本本的串連著,引領你去發現自己不曾看過的書、重拾久已遺忘的書、和朋友分享新發現的書。至於密碼,更是有著圖靈在二戰時找組員時的氛圍,讓我很遺憾自己不曾有過那麼有趣的老師(不過我自己找樂子玩得超開心)。
 
回頭來講一下《獵書遊戲》。首先要藏一本書,然後設計線索,上傳到網站讓大家公平競爭。跳過中間的細節,就是只要能夠破解線索找到書的話就可以獲得點數,並依照點數有不同的階級,全都是推理小說的主角。入門的是「偵探男孩百科布朗」,這是我小時候看國語日報版本的《小探長》。進步一點之後成為「南希.德魯」,她是一九三○年代的少女偵探。接下來的「山姆.史貝德」是很厲害的美國私家偵探;然後是阿嘉莎.克莉絲蒂的「瑪波小姐」、愛倫坡塑造的史上第一位名偵探「奧古斯都.杜賓」,最後則是無人不知的夏洛克.福爾摩斯。只要一開始進入遊戲,保證人人都會以福爾摩斯為目標而無法停手。
 
在台灣有書車、有漂書活動和捐書活動,最近則跟國際接軌瘋狂的捕捉寶可夢。假如我們能夠結合獵書遊戲來推廣閱讀,或至少在捐書或漂書前在書裡夾一張卡片給第一位看到那本書的讀者,應該也很不錯呢。
 
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和《獵書遊戲》一起探險吧!
文/新北市立福和國中張蓓蒂 
 
記得高中時,全班作文簿封面的右上角,出現了不尋常的密碼,但老師只是露出神祕的笑容,不回答我們任何問題。
 
不論同學回家找書或是詢問長輩,都無法破解密碼所代表的意義。隨著時間的流逝,這股尋找密碼的熱潮漸漸消失,然而疑問的種子卻悄悄在心底發芽,未曾遺忘。
 
進了大學,來到了《聲韻學》課堂,當教授開始講解起艱澀的語言學時,陌生的國際音標符號,卻意外的似曾相識,這不正是高中時作文簿上一連串的紅色密碼嗎?
 
課堂結束後聯絡了昔日高中同學,一夥人重聚斗室,攤開泛黃的作文簿,一組組褪色的密碼對照之下,原來是老師對我們的作文總評。整個晚上,我們就圍繞著這些密碼,回憶在澎湖離島偏鄉,老師開啟我們閱讀的美好回憶。
 
現在看起來國際音標實在不是什麼了不起的「密碼」,然而,解密的過程,讓嚴肅枯燥的學習,多了懸念而不再乏味,不知道這是否在老師的意料之中呢?
 
近來將桌遊推展到國中課程中,訓練學生推理和邏輯思考能力。線索虛實相間,誘答真假難辨,從動機、手法和證據,抽絲剝繭找出真正的答案。每一次的桌遊過程中。學生們表現出專注、傾聽、表達、思辨、合作的學習態度,當破解謎題之後,直達天聽的歡呼聲,讓我思考著,在「未來教育」中這些才是帶得走的能力。
 
我也在學校所安排的「空中圖書館」清晨廣播活動中,介紹「江戶川亂步獎」推理小說作家作品,得到廣泛的迴響。只要圖書館新書上架,師生借閱的詢問度往往最高,可見推理小說,對青少年甚至成年人,都有莫大的吸引力。
 
特別推薦親子天下所出版的《獵書遊戲》,書中「密碼、推理」的架構令我著迷。冒險家庭和保守家庭長大的青少年,有著什麼不同的思考模式呢?喜歡閱讀、喜歡分享閱讀的樂趣、喜歡藏書遊戲,他們不知道暗藏玄機的遊戲中,危險也緩步向他們靠近。
 
《獵書遊戲》,敘述十二歲的艾蜜莉,生長在一個特別的冒險家庭中:自出生後,每年搬一次家,目標是「五十個州五十個家」,「生活、旅行、探險、祝福,不要後悔」是她的家訓。而同齡的詹姆斯.李,卻是在保守的中國家庭長大。東西文化迥異的同窗同學,因「獵書遊戲」而相識。書中因為共同閱讀而營造出溫馨的親子關係、手足之愛、同窗之情、真心的、單純的、大量閱讀,這就是《獵書遊戲》核心價值。
 
書中平凡的故事架構,加入了不平凡推理小說的元素。青少年敏銳的觀察力,是因為他們不放棄任何「微物證據」;互相反覆論證,展現批判邏輯分析的推理能力,培養出洞悉謎底的直覺;不僅如此,還有藉著對彼此的信任、分工合作,使冷硬的推理中富含人文精神的光芒,因此形塑了《獵書遊戲》令人愛不釋手的魔力。
 
喜歡藏書的艾蜜莉,她喜歡留下線索,讓書籍世界交流。
歡喜閱讀的詹姆斯,他喜歡理性思考,讓玩家解謎尋寶。
獵物書籍《金甲蟲》,它讓藏書人著迷,它隱藏深沉祕密。
書與書交換,就是找一本書,找一份人性的溫暖。
遊戲設計者,就是找動動腦,找喜歡探險愛書人。
戲劇過程中,就是找愛閱讀,找熱情推理冒險家。
 
怎能錯過這懸疑、推理、驚悚、令人屏息的《獵書遊戲》呢?就讓我們和這些青少年們一起探險吧!

內容試閱

第三章
 
  租來的搬家卡車駛上山坡,離開舊金山市中心,人行道旁的樹木枝頭冒著嫩芽,窗戶外的鐵條換成了種花的木籃。爸爸將車轉進一條非常陡的馬路,坡度之大讓艾蜜莉很驚訝怎麼全部的東西沒有滾過一個又一個的十字路口,摔到最底下的一條街上。
 
  搬家卡車減慢速度,在一棟建築物前停下來。艾蜜莉曾在租屋網站上看過它的照片,新房子的高度遠遠超過它的寬度,產生了一種彷彿它屏住呼吸、擠進兩旁房屋中間的錯覺。
 
  「在這裡,一定要記得拉手煞車。」爸爸一邊說,一邊把手煞車拉起來。「準備好了嗎?」
 
  艾蜜莉瞄了時鐘一眼。葛斯華德先生的新遊戲發表會再過一分鐘就要開始了。她爸爸敲了敲自己的太陽穴,那是他自創的「我知道你在想什麼」的手語。
 
  「我讓收音機繼續開著。我知道你不想錯過任何消息。」他說。
 
  他推開車門發出嘎吱聲,跳上馬路,和艾蜜莉的媽媽、哥哥在人行道會合。媽媽在皮包裡翻找,拼花洋裝的下襬隨風飄揚,在她的腳踝邊相互追逐。馬修拖著腳步在原地繞圈,一隻手舉在眼睛上方遮蔽陽光,打量著新家的環境。他不對稱的髮型很容易讓人產生錯覺,以為他歪著頭,可是其實並沒有。她哥哥一點都不在乎他們又要搬家了。從來都不在乎。馬修擁有傳說中彩虹吸引妖精般的神奇能力,不管到哪裡從來不缺朋友,而且對要和朋友分別同樣不放在心上。他認為自己將來會成為世界級的搖滾巨星,而這些不過是他建立廣大歌迷基礎的初步工作。
 
  聽到收音機提到「葛斯華德先生」的名字,艾蜜莉的注意力一下子被拉回去。主持人說:「有聽眾朋友從現場打電話進來,他們說葛斯華德先生到現在都還沒出現。」
  「還沒有出現?」艾蜜莉對收音機發問。
 
  「你還在線上嗎?」主持人問。
 
  一個女人的聲音回答:「是的,我現在正在圖書館,但是我們到現在都沒看到他的人影。現場已經開始騷動,我旁邊有個傢伙大聲咆哮他在浪費所有人的時間。可是,我不知道……我自己是有點擔心。因為葛斯華德先生不是那種會放大家鴿子的人,你知道我的意思吧?」
 
  突然間,艾蜜莉相信她知道為什麼葛斯華德先生沒有出現。這一定是計劃好的,是他新遊戲的一部分!他假裝自己失蹤了,而新遊戲就是要找到他,和兩年前他設計的萬聖節網路謀殺探案差不多。真聰明,這實在是太妙了!
 
  她媽媽敲了敲副駕駛座的窗戶。
 
  「趕快下來幫忙搬箱子!」媽媽的聲音透過玻璃傳進來。
 
  艾蜜莉走下卡車,一陣帶著鹹味的清涼海風拂上她的臉頰。她可以聽到遠方傳來的微弱的動物叫聲,心裡猜想是不是來自她讀過的、會躺在三十九號碼頭棧板上曬太陽的海獅?她站在陡坡上,俯視整座城巿和巿區後方的大片海灣。距離這麼遠,她當然看不到海獅,海上的帆船就跟她的指甲差不多大小,所以海獅大概只有她臉上的雀斑那麼大吧?
 
  她動手卸下搬家貨車上的箱子,腦中想像著葛斯華德先生會怎麼利用自己的失蹤啟動新遊戲。也許有什麼東西已經事先藏在他原本要出現的圖書館,也許他會將訊息藏在獵書遊戲的網站上。
 
  三樓的窗戶嘎吱一聲滑開了。雖然他們的新家看起來像一棟狹窄的三層洋房,但是艾蜜莉從租屋網站中知道其實每一層樓都是一戶公寓。一個比她的父母年紀還大的亞洲女人站在打開的窗戶旁。
 
  「你擋住車道了。」那女人大喊。
 
  「哈囉!」艾蜜莉的爸爸脫下棒球帽,擦乾額頭上的汗水,將帽子拿在手上揮舞。「你是李太太吧?我們是你的新房客格蘭恩一家。我們只是在搬東西,搬完就會把卡車還給租車公司了,不會太久的。」
 
  「把車子移開,不然我要叫警察了。」房東太太說完,用力關上窗戶。
 
  「房客守則第一條:她很重視她的車道。」馬修說。他一隻腳踩在車庫門前,另一隻腳踩在水溝邊。「可是這個根本算不上是車道吧?對不對?」
 
  「確實,連一輛車都停不下。」艾蜜莉回答。
 
  馬修盤著腳坐下。「坐個人還差不多。」
 
  艾蜜莉笑了。她有時都忘了,只要不是拿她來開玩笑,她哥哥可以是多麼有趣的一個人。
 
  房子的前廊有三扇門,每扇門通往一戶公寓。艾蜜莉等著媽媽拿鑰匙開門時,她注意到右邊的那扇門開著,裡面那道樓梯通往李太太住的樓層,一個和艾蜜莉年齡相仿的男孩坐在台階上,小心的在《謎題神力》雜誌上寫字。她猜他大概是李太太的孫子吧?
 
  媽媽推開他們家的那扇門,門後是通往二樓的樓梯。當其他人上樓時,艾蜜莉故意留在最後。那男孩生著一頭黑髮,最特別的是他有一綹閃亮的頭髮從腦後探出頭來,彷彿他剛睡醒似的。他抬頭看著艾蜜莉。
 
  「剛搬來嗎?」他問。
 
  艾蜜莉嚇了一跳,臉紅了。她是不是瞪著男孩太久,被他發現了?
 
  她舉起裝滿衣服的塑膠箱。「我是來送披薩的。」
 
  男孩看著她,眨了眨眼睛。她本來是想表現幽默,但也許聽起來很愚蠢。她轉身走上樓梯,在離開之前看到男孩的嘴角微微上揚。
 
  到了樓上,艾蜜莉看到爸爸把箱子扔在前廳地板上,張開雙臂,轉了一圈。「啊!感覺就像甜蜜的家啊!你們說對不對?」
 
  「我倒覺得比較像是一戶家徒四壁的公寓。」艾蜜莉一邊說,一邊把塑膠箱放在地板上。
 
  「這個房間是我的!」馬修的聲音從走廊傳過來。
 
  「嘿,不公平!」艾蜜莉跑過馬修占為己有的房間,往剩下的那間臥室內部看去。它和這棟建築一樣又長又窄,衣櫃的門斜切過一角,艾蜜莉很驚訝的發現櫃子居然是三角形的,而非正常的方形。她從來沒用過三角形的櫃子。房間的窗戶緊鄰著隔壁棟的房子。艾蜜莉打開玻璃窗,伸出手臂,她的指尖幾乎可以碰到鄰居的房子。
 
  這時,她房間上方的窗子突然打開了,艾蜜莉趕緊把身體縮回去,害怕李太太會探出頭來,斥罵她不該摸隔壁的建築。但是她沒聽到有人說話,只聽到一種持續吱吱作響的聲音。
 
  她一直將注意力放在隔壁的房子上,沒看到窗戶旁垂掛著一條繩子。原來房子的外牆上裝了一個滑輪組,繩子就是固定在三樓和二樓的滑輪上,尾端綁著一個生鏽的小錫桶。當桶子降到她面前時,三樓的窗戶便關上了。
 
  艾蜜莉不明所以的拉過桶子,看看裡頭裝了什麼。她拿出一張紙,除了一個九宮格,上面只寫了一句話:「飛進紅鶴戲院,進入空巢。(Fly into flamingo theater, enter empty nest.)」
 
  艾蜜莉又念了一次。嗯,這句話是什麼意思啊?她靠著窗戶往上看,可是上頭一個人都沒有。
 
  字條一定是住在三樓的男孩送來的。可是紅鶴戲院是什麼東西?她怎麼可能飛到那兒去呢?這個九宮格又是怎麼回事?看起來像是井字遊戲,可是上頭沒有圈也沒有叉啊?
 
  艾蜜莉從馬尾拉出鉛筆,坐在地上開始研究那張紙。因為這個句子裡處有亂碼,所以她不認為它被加密過。她重新排列字母,猜想它會不會是顛倒字母順序構成的字。
 
  媽媽靠在房間門框上。「趕快來幫忙!你要破解線索,以後有的是時間。」
 
  「我不是在弄獵書遊戲的東西。」艾蜜莉嘟囔著說。但是有時候休息反而能夠幫助她以不同的角度看謎題,所以她把鉛筆插回馬尾,起身下樓。
 
  樓梯上的男孩還是坐在一樣的位置,埋首在雜誌裡,完全看不出來他剛才用小錫桶送出了一個謎語。唯一不同的是他脖子上圍了一條蓬鬆的紫色圍巾。真奇怪,天氣明明很暖和,艾蜜莉還穿著無袖上衣呢!
 
  艾蜜莉站在搬家卡車旁,不確定是否要問那男孩關於錫桶和紙條的事。可是,她要怎麼問呢?你送了這個給我嗎?呆子,不然又會是誰?難道會是李太太嗎?我應該拿它怎麼辦呢?可是如果她真的開口問了,就等於是宣告放棄解謎,而艾蜜莉可不是一個會放棄的人。
 
  「你在做什麼?」馬修站在她身後問。
 
  艾蜜莉的臉一下子漲紅了。她發現自己不只在腦中想像對話,居然同時做出了各式各樣的手勢。她一把抓起卡車上離她最近的東西,結果抓到了她裝滿書的行李箱。
 
  「我在找這個。」她說,把行李箱放到地上。
 
  「呃,好吧!」
 
  塞滿書的行李箱重得不得了,艾蜜莉一次只能拖上一個台階。
 
  「你能不能走得更慢一點?」馬修問。
 
  「這個真是超級重的。」艾蜜莉哼了一聲,望向自家似乎看不到盡頭的樓梯。「如果你趕時間的話,越過我先走吧!」她說。
 
  馬修拿著他的滑板和背包擠過她身邊。艾蜜莉坐在行李箱上喘氣,一邊偷偷望向李太太家的大門。那個男孩除了圍巾之外,現在還多戴了一副游泳蛙鏡。艾蜜莉驚訝的噢了一聲,然後馬上用手遮住嘴巴。可是他卻表現出沒發現她站在那裡的樣子,繼續在雜誌上塗塗寫寫。
 
  感覺上她似乎花了一個小時才將行李箱拖上二樓。在這段時間裡,爸爸、媽媽和哥哥不斷在樓梯上來來回回,卻沒有一個人停下來幫忙。她得到的唯一反應只有媽媽的一句:「我早告訴過你,不要把所有的書裝在一起。」
 
  她一邊搬,一邊在腦子裡搜尋之前曾在獵書遊戲見過的謎題,想從中找到破解方法。九宮格應該是最重要的關鍵,不然用不著把它畫上去。邏輯謎題會用到九宮格,可是那張紙上的東西怎麼看都不像。
 
  艾蜜莉把行李箱推到房間的角落,再一次拿出那張紙和鉛筆。她試著從句子後面往前讀,沒有任何意義,然後她將每個字的第一個字母拼在一起……
 
  「F-i-f-t-e-e-n。十五。」她大叫。
 
  每個字的第一個字母拼在一起變成了十五。這絕對不是巧合。可是十五又代表了什麼?如果那是答案,又是什麼的答案?而且這樣還是沒辦法解釋為什麼要畫九宮格啊……
 
  「啊!是魔術方陣!」艾蜜莉興奮的將鉛筆丟入空中。
 
  魔術方陣就是在一個正方形裡填入一串連續數字,讓每一行、每一列、每一對角線的數字相加總合全都相同,像是在一個三行三列的九宮格中填入數字一到九,總合一定都是十五。她在科羅拉多州尋找一本叫做《莎士比亞的祕密》的書時學過魔術方陣,當時那本書被鎖在一個藏起來的箱子裡,她利用解決方陣的數字打開了上面的號碼鎖。
 
  艾蜜莉解完男孩的魔術方陣後,它看起來像這樣:
 
  8 1 6
  3 5 7
  4 9 2
 
  她把紙條扔回錫桶,拉動繩子,將它送上男孩的窗口。然後她跑回樓下,在樓梯口跳來跳去。這一次,男孩頭上又多了一雙馴鹿角的頭飾。艾蜜莉咯咯笑著。
 
  「萬聖節到了嗎?」她爸爸經過樓梯口往上走時喃喃自語。
 
  李太太的聲音從三樓傳出。「詹姆斯(James),麻煩你上來幫忙!」男孩看都沒看艾蜜莉一眼,就跳起來跑上樓梯,麋鹿角頭飾上的鈴鐺隨著他的腳步叮叮噹噹響個不停。
 
  「檢查一下你的錫桶。」艾蜜莉在他背後大喊,希望他有聽見。

簡介

 
書店職人真心強推,愛書名人拍案叫絕
書籍版《寶可夢》,美國亞馬遜書店年度選書
一本從愛書人、推理迷,到遊戲玩家皆不忍釋卷的冒險解謎小說!
 
一張神祕的藏寶圖,竟牽扯出一百多年前淘金潮時期的歷史懸案。
城市裡的解謎競賽再次啟動,
只是這一次兩人的對手竟是……他們的老師?

 

臺北教育大學語文與創作學系教授郝譽翔|光德國中教師張文銘|推理評論家張東君|

親子專欄作家陳安儀|鹿鳴國中教師楊志朗|荒野夢二書店主人銀色快手|

中興大學外文系副教授劉鳳芯|數感實驗室共同創辦人賴以威|

與全省多位書店職人 共同推薦!

 

◎國內外得獎記錄

★第71梯次好書大家讀入選

★榮登博客來書店暢銷榜

★亞馬遜網路書店年度選書(Amazon Best Book of the Year)

★美國書商協會Indie Next List選書(Indie Next List Pick)

★《出版者週刊》最佳夏日讀物(PW Best Book for Summer)

★三冠王獎得主(Triple Crown Award Winner)

★美國英文教師委員會語言藝術童書選書(NCTE Notable Children's Book in the Language Arts)

★紐約河濱街教育學院年度最佳童書(Bank Street College Best Book of the Year)

 

艾蜜莉和詹姆斯是獵書遊戲的死忠玩家,

因為這款尋寶遊戲,兩人不僅變成了無話不談的好朋友,

也一起在書本裡冒險解謎,探索城市的各個角落。

 

這個新學期才剛開始,兩人便察覺他們的社會老師有些古怪,

原來奎斯林先生正努力破解一個百年歷史謎團,名為「解不開的密碼」。

傳說它是一張源自於美國淘金時期的藏寶圖,背後藏著一大筆黃金,

然而,這張藏寶圖也受到詛咒,任何人想破解它都會遭遇火劫。

 

就在奎斯林先生破解密碼的同時,

舊金山市區接連發生幾場離奇的縱火事件,

大火現場不約而同的留下了藏寶圖前任持有者──馬克.吐溫的著作。

究竟這份寶藏的背後藏了什麼祕密?

平日為人嚴肅的奎斯林先生難道和縱火案有關?

艾蜜莉和詹姆斯可以趕在他們的老師前面,率先解開密碼嗎?

 

◎無注音,適合10歲以上閱讀

◎教育議題分類:人權、生涯發展、家政、環境、資訊

◎學習領域分類:語文、數學、藝術與人文、綜合活動、生活科技

 

【少年天下】系列介紹

1. 專屬國中生,給10-15歲「輕」少年的閱讀提案。

2. 夠酷而不幼稚,能吸引少年的包裝和題材。

3. 以少年為本位,提供邁向成長的關鍵字。

4. 有深度但無難度,得以思辨的優質文本。

 

各界推薦

 

  各界好評   

跨領域名人齊聲讚譽

整本書就像一個大型的實地桌遊,地點在舊金山,參加的人限定是喜愛閱讀的孩子,全書揉進我們熟知的馬克・吐溫和一則流傳百年解不開的謎,雖然不是奇幻,卻比奇幻更神祕:沒有穿越,但跟著主角抽絲剝繭的獵書解謎,鬥智鬥力尋尋覓覓,找到寶藏與舊金山的過往,嘻~那是比穿越更過癮的事呢!──兒童文學作家王文華

《獵書遊戲》不只是一場帶領我們走出家門,在城市街頭漫遊探險的推理遊戲,它的野心還要更加的龐大,作者在遊戲中注入的是豐富的知識譜系,從地圖學、歷史學到文學經典,而主角在城市街頭、教室、圖書館和博物館之中來回穿梭,甚至出入網站、推特和IG,便將原本生硬的知識符碼一一付諸於現實,才恍然大悟的解開了彼此的隱喻。──臺北教育大學語文與創作學系教授郝譽翔

本集於追索城市歷史、碰觸族群議題之外,亦不乏愛倫坡筆下狂妄自大的犯罪者,不打自招;又或者像《哈利波特》書中石內卜教授那樣神祕而啟人疑竇的老師,值得讀者潛入書中尋覓。──中學大學外文系副教授劉鳳芯

對於熱愛解謎的人來說,「解不開」就是個終極的挑戰,讓艾蜜莉和詹姆斯熱血沸騰,何況在解謎的過程中,他們知道了舊金山有許多地方是填海造地、有沉船、有寶藏,而身為讀者的我們還知道有個縱火犯在他們身邊潛伏,更是增加了刺激感。──推理評論家張東君

《湯姆歷險記》裡的內容,不光是解謎的線索,也是故事背景最重要的主幹,如果馬克.吐溫地下有知,肯定會拍案叫絕。真希望有人來設計一款《獵書遊戲》桌遊,我肯定會號召全國的書店和他們的讀者一起來玩。──荒野夢二書店主人銀色快手

如果閱讀能結合經典文學,再加上一點推理冒險的刺激魔法,這該是一件多棒的事,而《獵書遊戲:被詛咒的寶藏》即是寓教於樂的精彩好書。這次除了破解百年歷史謎團、友情冒險之外,作者貝特曼更巧妙的融入大文豪馬克.吐溫《湯姆歷險記》的創作軼事,讓故事更具可看性。我相信這本讓臺灣讀者引領期盼的巨作,將帶你進入前所未有的「獵書遊戲」世界。──鹿鳴國中教師楊志朗

不管在任何時刻,《獵書遊戲:被詛咒的寶藏》都可以成為一本生活寶典,當我們打開裡頭的每一頁,隨著故事主人翁進入冒險的推理解謎畫面,在析理脈絡的故事章節中,我們會發現必須要具備學識基礎,或在不理解的狀況下主動學習與探索,更重要的是強調團隊合作的能力,而這正與現在所提及的「素養」一詞不謀而合。──光德國中教師張文銘

書店職人一致按讚

如果你喜歡《獵書遊戲》,相信你也不能錯過第二集,更刺激的劇情,更耐人尋味的線索,宛如置身其中。──金石堂書店汀州店店長簡明偉

續集依舊精采,令人停不下來的解謎冒險之旅!──TAAZE讀冊生活專案經理俞曦林

對一個在書店工作多年的人來說,為讀者尋找架上的那本書就像是無止盡的獵書遊戲。儘管多數的提示並不充分,但是從微量線索中推敲、解謎,這快感就像是遊戲中的「攔截者」啊!續集都出來了,還不一塊加入獵書嗎?──灰熊愛讀書網路書店行銷企劃Queena

《獵書遊戲》系列是邏輯思考功力大躍進的絕佳小說!艾蜜莉、詹姆斯這次遇上了知名的馬克.吐溫的無解密碼,就算經典讀得不多也能在小說得到解謎的樂趣。──金石堂網路書店文學小說PM陳綱儀

不論是喜歡推理小說讀者的入門、或是重度的推理謎,都能從《獵書遊戲》系列中體驗到不一樣的解謎樂趣!──金石堂網路書店文學小說PM劉盈萱

這是一本強迫讀者進入書中世界的書。從你翻開這本書的瞬間,獵書遊戲就開始了。直到遊戲結束為止,隨著劇情的發展,讀者跟主角群將會認識到破壞遊戲規則的反噬力竟如此巨大,巨大到足以摧毀一個人的人生。但,這是成長必然要經歷的過程--無論是對人,抑或是對一個城市,一個國家來說都是。推薦給喜歡冒險,喜歡推理,喜歡歷史的你。──三創生活園區圖書採購李柏瑩

如果書籍也能像捕捉神奇寶貝一樣,充滿歡樂,令人愛不釋手,不知有多好啊!這套《獵書遊戲》正有這樣的魅力。青少年朋友肯定可以藉由這套書點燃閱讀的火苗。快來加入這個正夯的遊戲吧!──戀風草青少年書房邱慕泥

以書作推理主線,闖關解密令城市免於火災,心驚膽跳之餘,還能認識到愛倫坡、馬克.吐溫等人的文學經典!──香港誠品書店店員郭珍妮

 

推薦文

 

  推薦文  

生活就是一場無止盡的尋寶 

文/臺北教育大學語文與創作學系教授 郝譽翔

       《獵書遊戲》的文案中把它稱之為書籍版的「寶可夢」,確實,整個故事的巧思和「寶可夢」有異曲同工之妙,都是引領著讀者/玩家走出自己的家門,來到一個具體的座標,然後透過「解碼」:尋找隱藏在現實日常表象之下的事物線索,一點一滴的達成這場遊戲的目標。
       而這本小說令人讚嘆的地方也正在此,它雖然只是一場紙上的文字遊戲,但卻絕對可以在現實生活中付諸實行。當我們翻開了一頁又一頁,就彷彿是跟隨著書中的兩位小小主角艾蜜莉和詹姆斯,在舊金山的大街小巷四處的闖蕩,從學校、博物館、圖書館,甚至是搭船出海登上一座座神祕的小島:惡魔島、金銀島和天使島去探險。
       更有意思的是,這樣的探險旅程不只是在平面的地理空間展開而已,作者珍妮佛‧夏伯里斯‧貝特曼巧妙的將舊金山的歷史穿梭在這些地標中。譬如天使島曾經在淘金潮盛行的時期,是監禁華人移工的拘留站,而現在舊金山的市中心其實是填海造陸而成的,以前是一片名為「耶爾巴布埃納灣」的海灣。還有知名作家馬克‧吐溫曾經在一八六四到六六年間住過舊金山,他家喻戶曉的經典作《湯姆歷險記》中的主角湯姆,人物的靈感來源極有可能就是一個舊金山的消防隊員湯姆‧索耶……
       所以《獵書遊戲》不只是一場帶領我們走出家門,在城市街頭漫遊探險的推理遊戲,它的野心還要更加的龐大,作者在遊戲中注入的是豐富的知識譜系,從地圖學、歷史學到文學經典,而主角在城市街頭、教室、圖書館和博物館之中來回穿梭,甚至出入網站、推特和IG,便將原本生硬的知識符碼一一付諸於現實,才恍然大悟的解開了彼此的隱喻。
       於是冰冷的知識化成了一場高潮迭起的「解謎」遊戲,也激發出人類最原始的求知熱情,就像小說中所引用《湯姆歷險記》中的句子:「每個正常的男孩都會成長到懷抱強烈欲望想出去闖蕩,挖掘被藏起來的寶藏的時候。」
       「尋寶活動」——自古以來無數童話故事的原型,也在這裡被賦予了深意,它既是一種叩問真相的探索欲,也會讓你不得不減慢速度,但同時又必須打開所有感官,集中注意力,仔細聆聽你的周圍在告訴你什麼?
       就像作者所提醒我們的:「珍貴之物就藏在看似平淡無奇的地方」。如果醒悟到這一點,那麼生活本身就是一場無比精彩的冒險。我們所走過的每一吋土地,所經歷過的每一分秒,其實都在和某本書相互對話,而那聲音嘈嘈切切的喧譁著,就等待充滿好奇心的你去解碼和翻譯。
 
跨越族裔找到你 
                                文/國立中興大學外文系副教授 劉鳳芯
 
       本集的關鍵寶物,牽涉兩段發生於舊金山的跨人種、跨族裔、跨階級糾葛: 一是十九世紀美國白人作家馬克‧吐溫與黑人消防員湯姆‧索耶的情誼;另一則是美國加州逾半世紀的排華史。無巧不巧,書中兩位住在舊金山的少年男女主角也來自不同的族裔和社經背景、家庭觀念更大異其趣,但他倆合作無間、默契絕佳,翻轉了歷史,展現族群融合的契機。書中的少女艾蜜莉有如童書女偵探始祖南希‧德魯再現,她是書名指稱的獵書人(book scavenger),也是偵探二人組的先鋒。艾蜜莉雖身為美國主流白人,生活形態卻仿若移民、過客:因其父母熱衷年年移州而居,艾蜜莉從小不停搬家轉學;他們的家當多為二手、一切權宜將就為尚;而每住一處,艾蜜莉家人總是以觀光客心態認識環境。這種游牧般的生活刺激有變化,但也讓艾蜜莉每每隱身邊緣,直到遇見樓上的鄰居。詹姆斯是艾蜜莉家的房東孫子,雖是第四代華人移民,但世居三藩市、父母努力賺錢打拼,家有恆產、經濟無虞;他樂觀開朗、幽默自信,比艾蜜莉更像道地的美國人。這位已經在地生根的華裔暖男,以他傑出的智力及亞裔特有的溫儒,引領艾蜜莉深入在地、融入校園、在解密過程屢次一馬當先突破困境,還讓艾蜜莉生平頭一遭對於所住城市產生歸屬感,進而說服她的父母定居。
       華人礦工不僅是本集寶藏的最初擁有者,也是舊金山歷史不可抹滅的一環,因此若要深入城市歷史,勢必得了解礦工與舊金山過往的連結。在本書主角尋寶過程,他們的確也扮演了類礦工角色:比方當線索走投無路時,詹姆斯建議「讓我們用挖金礦工的角度來思考」;而艾蜜莉這位初來乍到的新住民,也確實透過挖掘舊金山的淘金史,認識了曾經發生於這塊土地的族群衝突,將心比心,有所體悟。
       本集於追索城市歷史、碰觸族群議題之外,亦不乏愛倫坡筆下狂妄自大的犯罪者,不打自招;又或者像《哈利波特》書中石內卜教授那樣神祕而啟人疑竇的老師,值得讀者潛入書中尋覓。
 
解謎者的終極挑戰
        文/推理評論家 張東君
 
  喜歡的書能夠有續集,讓自己一直沉浸在心愛的故事中實在是極為美好。而當場景是自己去過、有深刻印象的地方時,更是增添了許多憶當年的繽紛感受。
  在前一部作品中才剛搬到舊金山的主角艾蜜莉,在父母為了想要住遍美國五十州而每年搬家的狀況下,屬於自己的東西只有一卡皮箱。這次,她終於有了自己的椅子和可以油漆自己房間的機會、可以定下心來跟其他同學交朋友,參加、甚至主導學校的活動。她的鄰居兼好朋友詹姆斯也繼續跟她一起解謎、獵書,並且擔任艾蜜莉和她哥哥馬修的舊金山嚮導──雖然當他不斷被問起關於舊金山的問題時表示:他想要一件上面印著「我又不是舊金山維基百科」的T恤。
  在三人獵書的過程中,他們不但重新認識了湯姆.索耶,驚訝的發現他不只是《湯姆歷險記》的主角而已,還是個實際存在的人、是馬克.吐溫的朋友,而且,還從馬克.吐溫那裡贏得了一份「解不開的密碼」,一份傳說被詛咒會引起火災、本身卻逃過數次火劫的密碼。
  對於熱愛解謎的人來說,「解不開」就是個終極的挑戰,讓艾蜜莉和詹姆斯熱血沸騰,何況在解謎的過程中,他們知道了舊金山有許多地方是填海造地、有沉船、有寶藏,而身為讀者的我們還知道有個縱火犯在他們身邊潛伏,更是增加了刺激感。
  這次的故事中,詹姆斯的中國血統對解謎有很大的幫助,也跟舊金山的歷史有些關係,這讓書中內容與我們更為接近,也讓我們更喜歡這本書呢!
 
 

作/繪/譯者簡介

【作者介紹】

珍妮佛‧夏伯里斯‧貝特曼(Jennifer Chambliss Bertman)
珍妮佛.夏伯里斯.貝特曼在舊金山灣區長大,從小是個熱愛閱讀、遊戲、謎語,喜歡作白日夢的孩子。她最喜愛的任務之一是可以負責計劃遊戲和活動的康樂股長。貝特曼從十八歲在紐約曼哈頓雜誌社實習,從此之後一直都在出版界工作。她擁有藝術碩士學位,主修文學創作,現在和家人住在科羅拉多州,《獵書遊戲》是她的第一本小說。
作者網站:http://jenniferchamblissbertman.com/
 
【繪者介紹】
 
達姆
國立成功大學工業設計系,法國國立南錫美術學院造型藝術文憑。韓國南伊島國際插畫比賽入選。作品散見於副刊,文學書封面。與眾貓一狗一起生活,覺得貓是世界上最可愛的生物。
 
【譯者介紹】
 
卓妙容
臺灣大學會計系畢業,美國密西根州立大學企管碩士。曾任職矽谷科技公司財務部十餘年,喜歡在文字裡優遊多過在數字裡打滾,現為專職譯者。翻譯作品有《血衣安娜》系列、《松林異境》三部曲、《尤達大師神祕檔案》、《翻轉.動物大地圖:一邊學一邊玩的折疊地圖書中書》等三十餘本。
 
 
 

內容試閱

 
第三章
  艾蜜莉環顧四周,不知道自己該為大家的熱情反應感到吃驚,還是該為居然和這麼多人一起分享葛斯華德先生感到嫉妒。
  「很高興能向各位報告,我的復原狀況良好。」葛斯華德先生說。去年十月,在艾蜜莉一家搬到舊金山的同一天,葛斯華德先生在灣區捷運站遭到攻擊,在醫院裡療養了好一陣子。「不過,我的身體還沒好到可以參加派對,所以請原諒我只能從家裡連線。
  「很開心能將這本愛倫坡的新作介紹給大家。因為這三個孩子的聰明機智和堅定毅力,這本書才得以問世,我們才能享受到閱讀它的樂趣。」艾蜜莉心裡原本的妒意瞬間化為驕傲,全神貫注的聆聽葛斯華德先生的致詞。當他回顧艾蜜莉、詹姆斯和馬修如何搶救愛倫坡的手稿時,許多聽眾不免對他們投來好奇的目光,不過並沒有人要求他們上臺講話,艾蜜莉的心情因此放鬆許多。
  最後,葛斯華德先生舉起水杯致意,要大家「好好享受今晚!」結束了連線,書店裡立刻響起不捨的嘆息聲和熱烈的掌聲。燈光一亮,賓客又開始交談。
  「我們去謎題桌看看吧!」詹姆斯建議。
  想到能把注意力集中在解謎上,不用再和瞪著他們看的陌生人對望,艾蜜莉不禁大大鬆了一口氣。他們往謎題桌的方向移動,但途中被一個打扮成愛倫坡的大人叫住了。  
  「能麻煩你們在我的書上簽名嗎?」
  艾蜜莉和詹姆斯對看一眼。「我們兩個嗎?」艾蜜莉問。
  「當然!」他回答,「你們現在可是獵書遊戲玩家裡的大明星呢!」
  艾蜜莉接過他遞過來的書和筆,突然間覺得她不記得自己的名字該怎麼寫。她的「蜜」的「心」黏成一團,然後她很彆扭卻小心翼翼的在紙上刻完最後一個字。她把書和筆傳給詹姆斯,看著他顯然也很不自在的、一筆一劃的簽上他的名字。
       詹姆斯剛把書還回去,一個戴著橘色鏡框眼鏡、衣服上別著獵書遊戲別針的女孩突然出現擋在他們前面。「我也是布克中學的學生。」她輕聲說。
       詹姆斯仔細打量她。「妳是不是我自然課的同學?妳叫蜜莎,對嗎?」
       「妮莎。」她回答。
       「噢,對。妮莎。抱歉。」
  妮莎把手上的書和筆遞給他們,但是就在艾蜜莉的筆尖碰到書頁時,妮莎突然脫口而出,「你們可以用密碼簽名嗎?」
       「密碼?」艾蜜莉問。
        妮莎點點頭,艾蜜莉想了幾秒鐘,寫下「UNBWD」。詹姆斯接過去,寫下了「RTNUS」。這套替代密碼是他們自創的。兩個人早就背得滾瓜爛熟,已經成了他們之間專屬的祕密語言。妮莎把書拿回去,小聲道謝。艾蜜莉看著她消失在人群裡,不禁懷疑學校裡還有多少人也在玩獵書遊戲,而她卻毫不知情。
       她聽到「艾蜜莉」和「詹姆斯」不停的重複出現在人們的對話中,顯然他們仍是大家的討論焦點。此起彼落的交談聲、轉頭望向他們的目光讓艾蜜莉感到暈眩。
       「我去一下洗手間。」艾蜜莉說:「馬上回來。」
       她離開書店前半部擁擠的人群,在書牆的保護下走向書店後方,心裡立刻覺得舒服許多。她停下腳步,檢查以舊金山的名作家赫伯・肯恩的肖像所製成的書籤是不是還在原來的位置。艾蜜莉和詹姆斯喜歡將它隨意藏在書店角落,好讓客人不時會在找書時看到他從一排書後探出頭來和他們對視。很好,赫伯果然還在他們上次藏他的地方,鼻子和眼睛偷偷從一套經典的《神探俏佳人南希・德魯》上方露出來。他有一雙親切的瞇瞇眼。艾蜜莉想像肯恩對她說:「沒事的,孩子。我看到人多時,也一樣會緊張。」
       她很想從書架上拿下一本《神探俏佳人南希・德魯》,窩進放在隱蔽角落、她最喜歡的那張蓬鬆紫色沙發裡,把派對拋在腦後,專心看書。可是她不能背棄詹姆斯。她繼續往洗手間的方向走去,雖然她並不真的想上廁所,當她走到交叉的通道、看到她最喜歡的沙發居然不是空的時,大吃了一驚。
       沙發上放了一個很大的花布提袋。雖然沒人,但不是空的。
       附近有個男人站著,背對著她。艾蜜莉下意識後退兩步,藏身在書架後,立刻又對自己這麼神經質的反應感到好笑。她偷偷將頭探出書架,覺得那個男人看起來有點眼熟。
       「噢!」她脫口而出。
       是她的社會老師奎斯林(Quisling)先生。艾蜜莉知道奎斯林先生也玩獵書遊戲,所以在新書派對遇見他並不應該覺得意外,但是在學校外遇見老師的感覺實在太奇怪了。而且他為什麼要獨自待在這個沒人的地方?也許她的老師也不喜歡人群?
       她突然想到要是奎斯林先生發現她藏在書架後,一定會誤以為她在偷窺他,但是她真的沒有。她得快點離開。當艾蜜莉打定主意,往前跨出一步,準備好要是奎斯林先生注意到她時裝出一臉驚訝的樣子,但是當她望向奎斯林先生,卻看到他左右張望了一下,把一隻手伸進花布提袋裡。
       現在她真的是在偷窺她的老師了,因為她根本無法移開視線。他為什麼要把手伸進一個顯然不屬於他的袋子呢?
       奎斯林先生拿出一個又薄又小的東西。是錢嗎?她看不清楚。他低頭看了那東西幾秒,然後走進另一條通道,應該是回新書派對了。
       她剛才目睹了自己的老師在行竊嗎?
       艾蜜莉徹底忘記所有的緊張,也忘了她應該去上廁所,立刻轉頭回派對找詹姆斯。他彎腰趴在謎題桌旁,她一把抓住他的手臂。
    「詹姆斯。」她叫道。
    「等一下,我快解出這個數獨了。」他說。
    「奎斯林先生。」
    「他也來了?」
    「在那裡。」艾蜜莉一邊說,一邊看著他們的社會老師站在人群外圍。他雙手抱胸,以一種冷靜自制的表情打量書店,那個樣子和他看著學生魚貫走進他的教室時一模一樣。
    「我猜我們應該過去打個招呼。」詹姆斯說。
    「等一下。」艾蜜莉再次抓住他的手臂,把他拉回來。「我剛才看見他在偷別人的東西。」
       詹姆斯皺了皺鼻子。「妳說妳看到他做什麼?」
       艾蜜莉觀察四周,確定沒人在聽他們說話之後,才小聲回答:「偷東西。」
       「奎斯林先生?」他搖頭,「不可能。他可是盤古開天以來最遵守規定、最一板一眼的人了。」
       這倒是真的。他們的老師非常嚴格,在他的世界裡,對什麼該做、什麼不該做完全沒有灰色地帶。如果不是她親眼看到,現在她也會和詹姆斯一樣不相信。
       「我告訴你,後面有個提袋。有人留在沙發上。奎斯林先生從裡頭偷拿了東西。」
       詹姆斯皺起眉頭。她看得出來他還是不大相信。「嗯,我們還是過去打聲招呼吧!」
       他們閃避過一個白髮長及腰部、綁成馬尾的女人,她正在和一個穿高領毛衣的男人爭論愛倫坡是怎麼死的;又繞過一群熱烈討論自己玩獵書遊戲時的解謎經驗的玩家。當他們終於走到剛才奎斯林先生站的地方時,他已經不見了。
       「他去哪兒了?」艾蜜莉問。
       他們花了好一陣子環視四周。最後,詹姆斯說:「他在那裡。」
突然間,一隻手放上艾蜜莉的肩膀,她嚇得跳起來。原來是她進店裡時就看到的那個女記者。她以朋友要說悄悄話的姿態靠向艾蜜莉,但緊抓的手卻極具侵略性。「我才和妳哥哥聊完。他實在很會嘩眾取寵。」提著攝影機的男人一臉無聊的站在她身後。
       房間另一頭的馬修把葡萄一顆一顆扔到空中,再用嘴巴接住,他的朋友則報以熱烈掌聲。她哥哥剛才對記者說了什麼?她看到房間另一側,他們的老師正穿過人群往大門走。艾蜜莉緊張的想看清楚他手上到底拿了什麼東西。
       「他一定讓妳連無聊的時間都沒有吧!」女記者說。一時之間,艾蜜莉搞不清楚她是在說奎斯林先生,還是在說馬修。
  「妳是說我哥哥嗎?」艾蜜莉愣了一會兒後才回應。
  「對!他──」
  女記者接下來的話全被刺耳的鳴笛聲蓋過去,有一瞬間,艾蜜莉以為奎斯林先生偷東西的事被發現,警察要來逮捕他了,但消防車很快從荷里斯特的書店前駛過,警示燈閃爍的紅光一波又一波掃過書店的牆。派對上的聲音和行動為之凝結,不過等鳴笛聲變小之後,人們反而聊得更加熱烈。
  女記者看著手機上的簡訊,對搭擋的攝影師說:「華盛頓廣場發生火災。」
  「火災?」詹姆斯重複她的話。
 
 

內容試閱

 
         女記者一邊用兩手大拇指飛快的在手機上打字,一邊自言自語。「沒有指派人過去採訪。可能只是小火災,不過沒人知道什麼時候小新聞會變成大新聞。」然後她抬頭對攝影師說:「這裡已經有足夠的題材了。走吧!」
  女記者邁步走向大門,攝影師緊跟在後,他們走過書店櫥窗外,從掛著串串小燈的行道樹下走向馬路。櫥窗玻璃角落的霧狀噴漆給人一種外頭結霜的幻覺,雖然十二月底的舊金山很少在夜裡結霜。
       艾蜜莉和詹姆斯回頭想再跟上他們的老師,但是看起來他們很難在奎斯林先生走出書店大門前攔截到他。突然間,一個男人擋住奎斯林先生的去路,四個人之間的距離不超過兩英呎,他們聽到那男人問:「你是布萊恩・奎斯林嗎?」
奎斯林先生背對他們,艾蜜莉看不到他的表情,但是聽到他以平靜而好奇的聲音回答:「是的。你是?」他將手臂伸到背後,艾蜜莉看到他手中閃過一抹白色。那是他從皮包裡偷來的東西嗎?艾蜜莉相信她的老師原本打算將卡片塞進褲子後口袋,卻不知道自己沒塞進去,那張卡片在人們走來走去的腳步之間飄落,靜靜躺在書店的地板上。
       「布萊恩。」那男人對他們的老師說:「是我啊!哈利・史羅根(Harry Sloan)。我們去年九月在獵書遊戲的文學迷宮裡重逢了,不記得了嗎?我們幾年前曾經在同一所學校教書啊!」
       艾蜜莉輕輕拍了下詹姆斯的手臂,示意他看地上的白色卡片。
       奎斯林先生說:「哈利・史羅根?文學迷宮?」
       詹姆斯伸長腿,踮著腳尖,用鞋尖踩住那張小紙片,將它從奎斯林先生身後移開,往自己的方向拉。就在詹姆斯要彎腰把它撿起來時,那個正在和奎斯林先生說話的男人,也就是史羅根先生突然側身看向奎斯林先生身後,和艾蜜莉正眼相對。
       噢!糟糕了!他們不會在偷竊他們老師從別人袋子裡偷來的卡片時被逮個正著吧?這一次,她覺得洋裝一下子縮小了二十個尺寸。她簡直無法呼吸,直到聽見史羅根先生只是說:「別告訴我你運氣這麼好,教到這兩個孩子」時,才大大鬆一口氣。
  詹姆斯在奎斯林先生轉身前,飛快拾起小卡片,塞進自己的口袋。
  「真高興見到你,奎斯林先生。」艾蜜莉以幾乎是尖叫的音量打招呼。詹姆斯從沒聽過她講話這麼大聲、這麼熱情,壓抑不住的從鼻孔噴出笑聲。
  「你們知道這傢伙是去年秋季的大明星嗎?」史羅根先生說:「就像今晚的你們。」
  「大明星?」艾蜜莉問。她很高興這個陌生人將他們和奎斯林先生原本可能很怪異、彆扭的狀況導向極為自然的閒話家常。
  奎斯林先生嘆了一口氣。「你說得太誇張了。」
  「總是這麼謙虛、總是這麼謙虛。」史羅根先生一邊拍著他的手臂,一邊說。
  奎斯林先生苦笑了一下,無奈的望著書店大門。
  「你們兩個知道文學迷宮是什麼嗎?」史羅根先生說:「格瑞森・葛斯華德蓋了一座用書砌成牆的迷宮。進去之後,你必須在時限內找到藏在裡頭的三個謎題並成功破解。」他興奮的搖了搖奎斯林先生的手臂,「你們的老師在成人組遙遙領先其他參賽者。你花了多少時間就完成了?十四分三十六秒?」
  「差不多。」奎斯林先生回答。
  「第二名花了二十五分鐘左右,我的話就更久了。」史羅根先生把手伸進口袋,掏出皮夾。「去年九月碰到你時,我就對你提過我想和保持聯絡,布萊恩。我現在是代課老師。」他伸長手將名片遞給奎斯林先生,「我大概給過你了,不過我知道這些小東西很容易弄丟。」
  奎斯林先生並沒有伸手去接,史羅根先生還是很堅持的把名片塞進他手裡。「如果你需要找人代課,打個電話給我。」
  「我從來不請病假。」奎斯林先生回答。
  史羅根先生輕輕吹了聲口哨。「啊!你不該這麼說,這是在詛咒你自己!」他用手指敲了敲奎斯林先生仍然張開的手掌上的名片,「留著吧,老朋友,我什麼科目都可以教。數學、歷史、英文……我最近才考過美國研究生入學考試(GRE),還是滿分呢!難以置信,是不是?」
「很抱歉我真的得走了。」奎林斯先生一邊說,一邊收下名片,接著對艾蜜莉和詹姆斯點點頭。「恭喜你們兩位,新學期見了。」
  在他們的老師走向大門時,史羅根先生彎腰靠向艾蜜莉和詹姆斯。「他是不是有點孤僻?不是只有我這樣覺得吧?」
艾蜜莉和詹姆斯露齒微笑,齊聲回答:「不是只有你這樣覺得。」
史羅根先生俏皮的對他們眨眨眼,走回派對。
  「趕快看!」一旦他們再度離開人群獨處,艾蜜莉迫不及待的問:「紙上寫了什麼?」
詹姆斯將卡片舉高和艾蜜莉一起看,空白卡片的正面印了一隻張開翅膀、尾巴很長的鳥,翻開裡頭是手寫的字跡,兩人默唸:
 
還記得奈安蒂克(Niantic)嗎?
我當然記得。想解出我的訊息,底下是你的線索。
 
GTTSAJN AJ LTPQKJ WAFF ET
QWTTSTP KJMT WT’VT QKFVTB SIT
UJEPTRDREFT MKBT
 
解開謎題,把答案留在下一本書裡,也許你能改變我的心意。
 
       「『奈安蒂克』?那是什麼?」詹姆斯問。
       「我更想知道上面的密碼在說什麼。」艾蜜莉回答,「還有為什麼我們的老師要從別人的袋子裡偷這東西。」
       「另外,『把答案留在下一本書裡』又是什麼意思?」詹姆斯加上。
       「對不起。」
       他們抬頭看到一個打扮成愛倫坡的大人站在他們面前,他對他們鞠躬,毛毛蟲般的八字鬍從他的上脣掉到地板上。愛倫坡罵了句髒話,撿起假鬍子,轉身背對他們,當他再轉回來時,八字鬍已經被放回他的嘴脣上方,不過角度很奇怪。「真抱歉。親愛的孩子們。」愛倫坡把書遞給他們,微笑,假鬍子從嘴脣上方突然掉到下巴。
       他們在愛倫坡的書上簽了名,看著他走向放點心的長桌。
       「多麼奇怪的一晚啊!」詹姆斯說。
       「你說的真是太對了!」艾蜜莉回答。
 

內容簡介

3C世代的《福爾摩斯》、書籍版《寶可夢》
一本從愛書人、推理迷,到遊戲玩家皆不忍釋卷的冒險解謎小說!
美國亞馬遜書店年度選書
 
兒童文學作家王文華|推理評論人冬陽|推理作家李柏青|資深譯者卓妙容|
光德國中教師張文銘|台灣推理作家協會祕書長張東君|親子專欄作家陳安儀 
好評推薦!
 
◎國內外得獎記錄
★第71、73梯次好書大家讀
★榮登博客來書店暢銷榜
★亞馬遜網路書店年度選書(Amazon Best Book of the Year)
★美國書商協會Indie Next List選書(Indie Next List Pick)
★《出版者週刊》最佳夏日讀物(PW Best Book for Summer)
★三冠王獎得主(Triple Crown Award Winner)
★美國英文教師委員會語言藝術童書選書(NCTE Notable Children's Book in the Language Arts)
★紐約河濱街教育學院年度最佳童書(Bank Street College Best Book of the Year)
 
◎系列特色
特色1  結合文學經典與推理解謎的冒險小說,跟著主角在閱讀中冒險,也在冒險中體驗閱讀。
特色2  主角們運用不同知識進行解謎、冒險,符合新課綱素養導向的學習精神,為一優質跨領域文本。
特色3  書後附有作者的創作背景,包含惡魔島的演變、軼事、南北戰爭等,拓展歷史視野。
 
 
 
書本內容
有出版界「威利.旺卡」之稱的葛斯華德又有新點子。
為了幫助好友的書店重生,
他設計了一場名為「逃出惡魔島」的密室逃脫遊戲,
遊戲地點正是舊金山灣充滿神祕色彩的惡魔島。
傳說那裡曾有一座戒備森嚴的監獄,
即使是最凶惡的罪犯,都無法從島上脫身。
 
身為獵書遊戲的死忠玩家,艾蜜莉當然要參加。
不過她必須先設法解開初選資格的謎題──
每位玩家只有三次答題機會,而且分配到的題目都不同。
眼看詹姆斯和其他人紛紛解開他們的謎題,
艾蜜莉卻在用掉一次機會後,因為害怕再次答錯而裹足不前。
正當艾蜜莉擔心無法和大家一起前往惡魔島時,
她在學校的置物櫃中發現一張紙條,上面寫著:
「如果你逃出惡魔島,你會後悔。」
 
究竟是誰寫下這張紙條?背後是善意還是恐嚇?
而艾蜜莉能否把握僅剩的兩次機會,成功解開謎題呢?
 
 
◎本書關鍵字:推理解謎、闖關冒險、惡魔島、密室逃脫、美國歷史、密碼學、文學經典
◎無注音,適合10歲以上閱讀
◎教育議題分類:人權、生涯發展、家政、環境、資訊
◎學習領域分類:語文、社會、數學、綜合活動、生活科技
 
【少年天下】系列介紹
1. 專屬國中生,給10-15歲「輕」少年的閱讀提案。
2. 夠酷而不幼稚,能吸引少年的包裝和題材。
3. 以少年為本位,提供邁向成長的關鍵字。
4. 有深度但無難度,得以思辨的優質文本。

各界好評

《獵書遊戲》是一套很特別、很與眾不同,可以說是專門為這一代的孩子創造出的新型態小說。珍妮佛・夏伯里斯・貝特曼巧妙揉合真實歷史和虛構情節,她以有趣的手法介紹各種密碼知識,創作出大量密碼挑戰讀者,故事緊湊,邏輯合理,成功的將被動的閱讀變成主動的參與,也難怪這些對經典的《福爾摩斯》、《亞森.羅蘋》興趣缺缺的3C世代孩子會為之著迷。
──資深譯者卓妙容
 
達許.漢密特與惡魔島便是這次《獵書遊戲》的主題,艾蜜莉和詹姆斯是否能在惡魔島錯綜複雜的迷宮中,解開知名作家羅伊所設計的謎團呢?那些揮之不去的威脅信又是哪裡來的呢?你會喜歡這個故事的。
──推理作家李柏青
 
前兩集各界好評
 
這本書高潮迭起,引人入勝,非常的好看。臺灣的孩子不愛讀書,或許可以利用獵書這個方式來鼓勵學生閱讀,寓教於樂,收到事半功倍的績效。
──中央認知神經科學所教授洪蘭
 
一本集刺激、解疑、邏輯、判斷推裡的超級重量級巨作,我的孩子深深為它著迷吸引,欲罷不能,我只能說「好久不見,讀你千遍也不厭倦」。
──彰化縣鹿鳴國中老師楊志朗
 
這本書中,閱讀不再只是單方向的由作者寫出訊息,在閱讀的過程中,忍不住跟著一起思考,一起解謎,跟作者一起互動,非常有參與感,就像是《達文西密碼》的青少年版。
──華文奇幻暢銷作家陳郁如
 
對任何年齡層的讀者來說,都能在這本書中找到屬於個人的光與影;對愛書人來說,這是本充滿書中書的書,一本本的串連著,引領你去發現自己不曾看過的書、重拾久已遺忘的書、和朋友分享新發現的書。
──推理評論家張東君
 
當遊戲比閱讀更吸引小朋友時,最好的作品就是讓他們在閱讀中體驗遊戲;當推理小說比經典文學、密碼學更讓人感興趣時,最棒的題材就是在推理劇情中,引用經典文學,破解密碼。《獵書遊戲》能讓讀者學到的知識,說不定比一本嚴肅的課本還要多。
──數感實驗室共同創辦人賴以威
 
整本書就像一個大型的實地桌遊,地點在舊金山,參加的人限定是喜愛閱讀的孩子,全書揉進我們熟知的馬克・吐溫和一則流傳百年解不開的謎,雖然不是奇幻,卻比奇幻更神祕:沒有穿越,但跟著主角抽絲剝繭的獵書解謎,鬥智鬥力尋尋覓覓,找到寶藏與舊金山的過往,嘻~那是比穿越更過癮的事呢!
──兒童文學作家王文華
 
《獵書遊戲》不只是一場帶領我們走出家門,在城市街頭漫遊探險的推理遊戲,它的野心還要更加的龐大,作者在遊戲中注入的是豐富的知識譜系,從地圖學、歷史學到文學經典,而主角在城市街頭、教室、圖書館和博物館之中來回穿梭,甚至出入網站、推特和IG,便將原本生硬的知識符碼一一付諸於現實,才恍然大悟的解開了彼此的隱喻。
 
──臺北教育大學語文與創作學系教授郝譽翔
 
本集於追索城市歷史、碰觸族群議題之外,亦不乏愛倫坡筆下狂妄自大的犯罪者,不打自招;又或者像《哈利波特》書中石內卜教授那樣神祕而啟人疑竇的老師,值得讀者潛入書中尋覓。
──中學大學外文系副教授劉鳳芯
 
《湯姆歷險記》裡的內容,不光是解謎的線索,也是故事背景最重要的主幹,如果馬克.吐溫地下有知,肯定會拍案叫絕。真希望有人設計一款《獵書遊戲》桌遊,我肯定會號召全國的書店和他們的讀者一起來玩。
 
──荒野夢二書店主人銀色快手
 
不管在任何時刻,《獵書遊戲》都可以成為一本生活寶典,當我們打開裡頭的每一頁,隨著故事主人翁進入冒險的推理解謎畫面,在析理脈絡的故事章節中,我們會發現必須要具備學識基礎,或在不理解的狀況下主動學習與探索,更重要的是強調團隊合作的能力,而這正與現在所提及的「素養」一詞不謀而合。
──光德國中教師張文銘
 
對一個在書店工作多年的人來說,為讀者尋找架上的那本書就像是無止盡的獵書遊戲。儘管多數的提示並不充分,但是從微量線索中推敲、解謎,這快感就像是遊戲中的「攔截者」啊!續集都出來了,還不一塊加入獵書嗎?
 
──灰熊愛讀書網路書店行銷企劃Queena
 
《獵書遊戲》系列是邏輯思考功力大躍進的絕佳小說!
──金石堂網路書店文學小說PM陳綱儀
 
不論是喜歡推理小說讀者的入門、或是重度的推理謎,都能從《獵書遊戲》系列中體驗到不一樣的解謎樂趣!
 
──金石堂網路書店文學小說PM劉盈萱
 
這是一本強迫讀者進入書中世界的書。推薦給喜歡冒險,喜歡推理,喜歡歷史的你。
──三創生活園區採購李柏瑩
 
如果書籍也能像捕捉神奇寶貝一樣,充滿歡樂,令人愛不釋手,不知有多好啊!這套《獵書遊戲》正有這樣的魅力。青少年朋友肯定可以藉由這套書點燃閱讀的火苗。快來加入這個正夯的遊戲吧!
──戀風草青少年書房邱慕泥
 
國外媒體大力推薦
 
貝特曼創造出大量的密碼挑戰讀者,貼切描寫出喜歡書籍和閱讀勝過一切的熱情;雖然這是她的第一本小說,水準卻直逼推理童書裡的經典之作《繼承人遊戲》。相信《獵書遊戲》一定會在小讀者間引起極大迴響;而所有知道以「978」開頭的十三碼數字不是電話號碼的人,在讀到那個線索時,想必嘴角會忍不住露出微笑吧!
——《出版者週刊》
 
艾蜜莉的偵探活動和她培養友誼的過程、落地生根的心情交織成一個流暢的好故事。貝特曼的第一本小說不只會挑戰你的智力,更能溫暖你的心靈。
——《科克斯書評》
 
穿插著刺激的密碼謎團、美麗的舊金山地標、有趣的文學軼事,《獵書遊戲》描繪一場輕鬆、歡樂、出人意料的大冒險。
——《學校圖書館期刊》
 
故事的節奏掌控極佳,給予讀者高度參與感,不只能吸引喜歡神祕事物和對密碼有興趣的孩子,也能吸引到小小愛書人。
——《書單雜誌》
 
以密碼為主題的推理小說,提供挑戰給喜歡動腦的人;但故事裡又有大量而詳細的解釋,滿足了只想旁觀欣賞的讀者。」
——《號角雜誌》
 
《獵書遊戲》不但保留了《繼承人遊戲》的密碼破解精髓,還更進一步的挑戰讀者智力,邀請讀者一起解密。所有的密碼和謎題設計得相當完美,至於被寫進故事中的文學軼聞則讓讀者覺得看得不過癮,忍不住想進一步深入追查。你不僅可以從小說中讀到感人的友誼、有趣的旅遊冒險,甚至還有深入淺出的密碼系統講解。貝特曼的第一本書會讓所有的愛書人愛不釋手。
——Bookpage書評網站
 
情節設計高明,節奏掌控極佳,一路抓住讀者的好奇心直到結尾,高潮疊起。故事中亦提到好幾本以密碼和推理為主題的書。喜歡這類型小說的讀者一定會很享受《獵書遊戲》帶來的閱讀樂趣。」
——《青少年讀者之聲》書評網站(VOYA)

推薦文

令人「廢寢忘食」的獵書遊戲
文/資深譯者卓妙容
 
   六月底的週五晚上,日式簡餐店裡,鄰桌坐著一對夫妻和一個國中生,還穿著制服的女孩左手扶著我翻譯的《獵書遊戲》聚精會神的讀著,右手機械式的每隔幾秒鏟起一湯匙的牛肉飯送進嘴裏,似乎完全不知道自己在吃什麼。正開心準備擁抱暑假的兒子仔細觀察後表示應該是故事已經看到尾端,所以停不下來。
 
  「她看得好廢寢忘食啊!」他下了評語。
 
        呃⋯⋯不是一直在吃嗎?
 
        這不是第一次在公共場合遇到有人在讀我翻譯的書,但看到孩子完全沉浸在書中的世界,總是令我特別感動。
 
        翻譯《獵書遊戲》第一集時,我僱用兒子當品管員,指出任何他看不懂的成語、難字,方便我在交稿前微調。他很快愛上也是十二歲的主角,沉迷在精采的冒險故事裡。他一邊讀,一邊拿著紙筆依照穿插書中的說明推算密碼,上網找關鍵歷史人物的資料,和我討論他預測的各種可能性,他在閱讀的過程中參與了主角的冒險,彷彿自己也和艾蜜莉、詹姆斯一起出生入死。從此他成了《獵書遊戲》系列的忠實粉絲。
 
        《獵書遊戲》是一套很特別、很與眾不同,可以說是專門為這一代的孩子創造出的新型態小說。珍妮佛・夏伯里斯・貝特曼巧妙揉合真實歷史和虛構情節,她以有趣的手法介紹各種密碼知識,創作出大量密碼挑戰讀者,故事緊湊,邏輯合理,成功的將被動的閱讀變成主動的參與,也難怪這些對經典的《福爾摩斯》、《亞森.羅蘋》興趣缺缺的3C世代孩子會為之著迷。故事精采好看當然是小說暢銷的最大原因,但她在書中拿來當背景的,不管是第一集的愛倫坡和《金甲蟲》、第二集的馬克.吐溫和《湯姆歷險記》、第三集的史托夫人和《湯姆叔叔的小屋》,甚至支線提到的天使島華人移民血淚史、惡魔島大逃亡等等,全是相當有教育價值的真人真事,原本讓青少年覺得無趣的歷史,經過她的妙筆生花反而顯得引人入勝,會讓孩子在不知不覺想上網搜尋相關資料,想再知道更多。
 
        我曾在YouTube上看過一段影片,是兩個孩子參加國中說書比賽介紹《獵書遊戲》,這在我們小時候是想都想不到的事。不管世界如何變遷,閱讀的樂趣永遠無法被取代,只不過有了五光十色的3C娛樂,要吸引孩子肯靜下來看書,難度著實提高不少。但是我相信沒有人可以抗拒一個精采的好故事。也許你也遇過將認為經典的愛書推薦給孩子,卻被視為太過沉悶,不受青睞,那麼來試試跳脫傳統閱讀框架的《獵書遊戲》吧!我保證他(她)一定會深受吸引,看得「廢寢忘食」的。
 
 
偵探的城與惡魔的島
文/推理作家李柏青
 
       舊金山是我最喜歡的美國城市。首先是涼夏,有回我在八月盛夏到訪灣區,稍內陸的聖荷西、奧克蘭都頂著三十五度的豔陽,一進舊金山,冰涼的海風就逼得我穿起薄外套。馬克.吐溫曾說:「我經歷過最冷的冬天,就是舊金山的夏天。」對於像我這樣怕熱的人來說,舊金山真是天堂。
 
       舊金山市容極為迷人,它建在高低起伏的丘陵上,復古的地面電車穿行其間宛如海船乘浪。一九○六年的大地震摧毀了多數的舊建築,但也帶來二十世紀的新面貌,如今舊金山著名的舊大樓都建造於一九一○到二○年代,當時正逢美國經濟飆漲時期,業主、建築師無不卯足爭妍鬥豔之力,務求樓房有著最「鑠啪」的門面,鑲金穹頂、浮雕拱廊自是不論,就連電梯門房也得裝飾得閃閃發亮,相當有大時代的氣派。
 
       大概也就在那個年代,舊金山出現了一位非常重要的推理小說大師──達許.漢密特(Dashiell Hammett)。
 
       漢密特的人生本來就很傳奇。他十三歲輟學,曾在美國最大的偵探事務所平克頓偵探事務所工作,他當過兵、打過世界大戰、加入過美國共產黨。他是公認「冷硬派」(hard-boiled)推理小說的創始人,在他的故事中,「偵探」不再如福爾摩斯般,是傲嬌貴氣、自由出入命案現場、被警察奉若神明的思考工具;反之,漢密特寫的是真實世界的私家偵探:收一點錢,處理見不得光的事情,整天跟監外遇丈夫、尋找逃妻、幫忙年輕女孩脫離恐怖情人,他們動不動就惹上麻煩,常常被警察漏夜偵訊後,回辦公室又被黑道拿槍指著腦袋。他們用一身傷換得問題解決,卻很少有人感謝他們。
 
       藉由這樣的故事類型,漢密特讓推理小說跳脫出原本「智力遊戲」的範疇,加入更多人性描寫、社會寫實的成分。今天的舊金山市還有許多以漢密特及其小說為名的景點,例如布里特街(Burritt Street)街口便標示著這是漢密特知名作品《馬爾他之鷹》的命案場景。
 
       舊金山的另一個知名景點便是俗稱「惡魔島」的阿爾卡特拉斯島。這裡曾是美國的重刑犯監獄,有著無數囚犯與越獄的傳說。對我來說,惡魔島更重要的便是做為電影《絕地任務》的場景,電影描述艾德.哈里斯率一隊傭兵占領惡魔島,布置毒氣飛彈,威脅毀掉舊金山。生化學家尼可拉斯.凱吉,以及曾經從惡魔島逃脫的罪犯史恩.康納萊,會同美軍特種部隊潛入島上拆彈,但特種部隊一上島就被敵人殲滅,手無縛雞之力的科學家,和一心想逃走的囚犯便肩負起拯救世界的重責大任。
 
       我最大的夢想就是重現電影經典的一幕,在惡魔島上跪著向天空揮舞螢光棒,但是惡魔島有遊客人數管制,想登島要提前幾個星期預約船班,我始終沒上去過。
 
       是的,達許.漢密特與惡魔島便是這次《獵書遊戲》的主題,艾蜜莉和詹姆斯是否能在惡魔島錯綜複雜的迷宮中,解開知名作家羅伊所設計的謎團呢?那些揮之不去的威脅信又是哪裡來的呢?你會喜歡這個故事的。
 
 
結合歷史的「獵書」場景
文/台灣推理作家協會祕書長張東君
  
  等待已久的《獵書遊戲》出版第三集了!真是太好了。每次當我愛上某個系列的時候,就得在速速讀完剛出版的新書之後,痴痴的、苦苦的等上許久──即使實際上不到一年半載,還是會有一日三秋的感覺。所以當個書迷,真的很辛苦呢!
 
  這次的背景是在惡魔島。幫這個系列寫推薦也到了第三本,真是謝謝作者讓主角不再搬家的能夠在舊金山住下來,因為我考完大學聯考去美國遊學就是待在舊金山。先去住在寄宿的接待家庭,跟我的十個「養兄弟姊妹」住了半個月,再到柏克萊的暑期學校又待了半個多月。在那段期間除了上學之外,也跟和我年紀差不多的「養姊弟」一起去電影院看了《E.T.》、《銀翼殺手》,以及不知道第幾集的《十三號星期五》;也去了這輩子第一次也是唯一一次的汽車電影院;星期日在家裡跟翹教會的「養父」(Home 爸)學西洋棋。在依依不捨的從接待家庭搬去學校宿舍之後,和一起遊學的高中同學及其他團員們共同上學、假日被帶去舊金山景點觀光。例如必去的金門大橋,因為拍他的熱狗攤與一個帥哥對罵(然後我被我同學拉走)的漁人碼頭,當然,也去了這次的故事場景──惡魔島。
 
  自從史恩.康納萊及尼可拉斯.凱吉的電影大賣座之後,只要提到惡魔島,大家眼前浮現的就是兩位主角在這部電影中大展身手、覺得前○○七實在帥爆了的樣子。不過在那部電影中並沒有提到什麼惡魔島的歷史,只是把它當成故事發生的地點,會選擇那裡,主要也是因為那裡很孤立,卻又離舊金山這個重要都市很近,具有戰略意義而已。在這次的《獵書遊戲》中,惡魔島扮演的角色其實也差不多,只是書中對惡魔島所做的介紹多了許多,因為,虛實交織到「假亦真」時,真假就不再重要,像我這樣的讀者,只是一心想要趕快看下去、融入故事中,並且希望自己在真實世界中也能夠有這樣意氣投合的同學、夥伴、鄰居、長輩、兄弟姊妹。
 
  找到想看的書的時候,別人的推薦都是多餘。總之,就翻開《獵書遊戲:逃出惡魔島》開始看下去吧!
 
 
一起從「獵書」中找創意
文/教育部閱讀推手、臺中市光德國中教師張文銘
  
       「說故事的方式不同,聽故事的人感受也不同──只要你看過小說,又看過小說改編的電影,自然明白我的意思。捧在手上閱讀和在電影院裡觀賞的經驗絕對不會一樣。」
 
       這句書中的對白在我腦海烙印下非常深厚的印記。
 
       令人廢寢忘食的招牌:獵書解謎。經由第一集《獵書遊戲》、第二集《被詛咒的寶藏》,沉浸在情節跌宕起伏中,終於來到第三集《逃出惡魔島》。誠摯且強烈建議尚未看過一、二集的讀者,務必先去找來品讀發掘獵書始源,探尋主角們──艾蜜莉和詹姆斯所面對的挑戰與抽絲剝繭的企圖心,一次又一次的解開謎團,伴隨著文字漩渦,跟著一起思考、一起互動、甚至跟著作者安排的軸線互動,一不小心,你就成為這本書中的神祕嘉賓。
 
       在《獵書遊戲:逃出惡魔島》中加入了更多懸疑的元素,甚至隱藏著許多不安與危機,緊張刺激的節奏不到最後關頭不曉得事情會如何演變。尤其這次的場域設計在著名的「惡魔島」。有看過尼可拉斯.凱吉主演的《絕地任務》的朋友們大概不難理解惡魔島的設計,而本次作者大膽的讓整本書圍繞著這座令人望之卻步的監獄島來形成故事,除了本身具備的解謎特色外,結合歷史事件虛實相映,從島上的解謎開始,我看見了作者更想傳達的兩項訊息,這些訊息我也建議在任何教學場域的普羅大眾們應該遵守與留意:
 
       一、舉辦活動須通盤考量安全規劃:書中的安全管制人員與禁制牌的陳列,提醒著我們辦理任何活動之前,「安全」永遠是第一個考量。
 
  二、投機取巧及自大者必敗:書中出現了兩組人馬,除了展現出傲慢的態度外,為了贏得勝利不擇手段,破壞遊戲規則,最終被懲罰且被踢出遊戲。「競賽」本身有輸有贏,但是仍需堅持運動家精神。
 
       十幾年的教學生涯中領悟到,學習除了必須與生活連結,更要從興趣開始。閱讀正是一種不斷進化的學習,每一個教學領域都必須跟閱讀連結,好比武功心法的內功般重要。閱讀所產生跨界的連鎖反應,只要願意,連結的都是來自生活的片段,如今單向式的學習已經無法滿足學習面向。這三集的內容當中,每一集都出現許多巧思與創意,提供教學者構思與設計校園活動,我就從這系列當中得到不少啟發呢!
 
       新的教學趨勢告訴我們跨域與素養的重要,確實《獵書遊戲》系列驗證了可以融入語文、數學、歷史、藝術人文、綜合活動、自然生活科技等各學習領域,進行跨科合作的主題閱讀,不單單只是一本推理類型小說,而是跟著主角在閱讀中冒險,也在冒險中感受歷史背景的問題意識,富有教育意義。
 
       閱讀《獵書遊戲:逃出惡魔島》,隨著故事主人翁進入冒險的推理解謎畫面,在析理脈絡的故事章節中,我們會發現要解開謎團除了要具備學識基礎,或在不理解的狀況下願意主動學習與探索,更重要的是團隊合作的能力。
 
       「Case closed.(結案)」艾蜜莉和詹姆斯相視而笑,異口同聲的回答。
 
       但在結案之前,是否又有新的謎題正在延伸呢?邀請你一同踏入作者珍妮佛.夏伯里斯.貝特曼所打造的獵書情境。

作者簡介

珍妮佛‧夏伯里斯‧貝特曼(Jennifer Chambliss Bertman)
 
       珍妮佛.夏伯里斯.貝特曼在舊金山灣區長大,從小是個熱愛閱讀、遊戲、謎語,喜歡作白日夢的孩子。她最喜愛的任務之一是可以負責計劃遊戲和活動的康樂股長。貝特曼從十八歲在紐約曼哈頓雜誌社實習,從此之後一直都在出版界工作。她擁有藝術碩士學位,主修文學創作,現在和家人住在科羅拉多州,《獵書遊戲》是她的第一本小說。
作者網站:http://jenniferchamblissbertman.com/

譯者簡介

卓妙容
 
       臺灣大學會計系畢業,美國密西根州立大學企管碩士。曾任職矽谷科技公司財務部十餘年。喜歡在文字裡悠遊多過在數字裡打滾。現為專職譯者。翻譯作品有《美人心機》、《血衣安娜》系列、《松林異境》三部曲、《重生世界》、《逃》、《獵書遊戲》、《被遺忘的孩子》等書。
 

繪者簡介

達姆
 
       國立成功大學工業設計系,法國國立南錫美術學院造型藝術文憑。韓國南伊島國際插畫比賽入選。作品散見於副刊,文學書封面。與眾貓一狗一起生活,覺得貓是世界上最可愛的生物。
 

內文試閱

第二章
 
  艾蜜莉.格蘭恩(Emily Crane)和她最好的朋友詹姆斯(James)並肩在狹窄的土巷中奔跑。一邊圍牆全是塗鴉,另一邊則爬滿藤蔓。小徑橫切過山丘,雖然艾蜜莉看不到上方或下方的兩層樓或三層樓建築物,但是她知道它們就在那裡。
 
  「他們就要追上我們了。」詹姆斯一邊喘氣,一邊說。
 
  艾蜜莉轉頭,望向他們剛才鑽進來的棚架,後頭空無一人。兩旁的雜草幾乎和他們耳朵一樣高。一棵巨大的灌木以彷彿想跳進巷子擋住交通的姿勢盤據在圍牆上。小徑轉了個彎,前面出去就是艾蜜莉和詹姆斯家的街道了。
 
  「就快到了。我們做得到的!」艾蜜莉大喊,但是一個穿著連身帽T恤的身影突然出現,擋住他們的去路。艾蜜莉沒想到居然會有人從前面攔住他們。她和詹姆斯趕緊停下腳步,試著往回跑,可是還來不及轉身,就聽見輕輕的「啵!」一聲,大量的紫色粉末已經沾滿上衣。
 
  「抓到了!」他們的朋友曼蒂大叫,厚棉衫的兜帽也掉了下來。她比他倆高了快一個頭,所以當她以勝利的姿態高舉裝了染色玉米粉的塑膠瓶用力一壓時,更多的紫色粉末便如下雨般的灑在艾蜜莉和詹姆斯的頭上。
 
  「你們出局了。」曼蒂說。
 
  「噢,真是的!」詹姆斯假裝生氣的跺腳。一綹被他稱為史蒂夫的豎直黑髮也沾滿紫粉,義憤填膺的上下跳動表示同意。詹姆斯堅持它是個有自我意識的獨立個體。「你知道嗎?你應該禮讓壽星,讓他過個快樂的生日。」
 
  曼蒂翻了個白眼。「對啦!最好我會這麼做!你是不認識我嗎?」
 
  詹姆斯將他的塑膠瓶對準曼蒂,用力一壓,立刻噴出大量的綠色粉末。曼蒂機警的跳開,但肩膀還是沾上了一些。她大笑說:「太遲了!紫隊還是贏了!」
 
  雜亂的腳步聲從身後傳來,艾蜜莉轉頭看到其他的朋友戴文、凱文、妮莎和薇薇安從巷子的另一頭跑過來。戴文是他們的隊友,但他和他的雙胞胎兄弟在遊戲一開始時就互相攻擊,兩分鐘內便用光瓶子裡所有的玉米粉,所以綠隊等於只剩下艾蜜莉和詹姆斯。
 
  「薇薇安,你看!我就說我可以比他們先跑到巷尾吧!」曼蒂大叫。
 
  薇薇安皺起眉頭。她比較喜歡當糾正別人的人,而不喜歡被別人糾正。不過她還是點點頭說:「做得好!」薇薇安向來打扮得乾淨整潔,尤其現在其他人的臉和衣服全都紫一塊、綠一塊的,顯得她格外白淨。
 
  「我們贏了。獎品是什麼?」妮莎一邊問,一邊拿下眼鏡。她拉衣服擦鏡片,卻越擦越髒,反而將綠粉抹得整個鏡片都是。
 
  「來!」詹姆斯搶過妮莎手上的眼鏡,「我背後的衣服沒弄到。」他將背面的衣料扯到前頭,用力擦拭妮莎的眼鏡,然後遞還給她。「你們贏得了我永遠的讚賞,包括你在內,曼蒂。」
 
  艾蜜莉才搬來一年,不過她知道曼蒂和詹姆斯從小學時代就喜歡彼此競爭,雖然最近敵對關係軟化,變得比較友善,可是看在艾蜜莉眼裡,還是覺得他們很奇怪。
 
  「而且還可以留下T恤喔!」詹姆斯加上。
 
  妮莎拉起衣角,模仿十八世紀的女人行了個曲膝禮。她是整群人中個子最小的,所以T恤套在她身上長及膝蓋。「好極了,我媽總是叫我要多穿洋裝。」
 
  曼蒂脫下套在厚棉衫上的T恤。「贏的人可以先選他們要吃的披薩。」她宣布。
 
  詹姆斯聳聳肩。「沒問題。說到披薩,我們該開動了吧!」
 
  他領著大家往回走,出了巷子便是一個地形狹長、劃分成好幾層的上坡公園,由好幾個依山而建、呈「之」字形的階梯串連。一夥人爬上臺階,在玫瑰花叢和金針花叢間穿梭,直到抵達中間的位置。那裡有兩張面對舊金山灣的長椅,詹姆斯的媽媽就坐其中一張上。
 
  他媽媽一隻手上拿著兩個披薩的大紙盒,看到他們,伸出另一隻手將臉上的太陽眼鏡移到頭頂。「哇……」她說,仔細打量孩子們綠一塊、紫一塊的臉、手、腿和衣服。「你們的爸媽一定會宰了我。」
 
  「洗得掉的,媽。我告訴過你了。」詹姆斯說。
 
  詹姆斯把手往前伸,他媽媽尖叫,試著躲開,可是他的動作太快,立刻在她臉頰上抹出一條紫痕。
 
  她大笑著說:「如果今天不是你生日,你就慘了。」
 
  曼蒂那隊先選個人想吃的披薩,然後剩下的人也拿。詹姆斯的媽媽將紙巾和飲料發給孩子們後,便用一隻手平衡空紙盒,大步跨上爬坡的臺階,接著轉身大叫:「四十五分鐘後你們的爸媽就會來接你們嘍!」
 
  艾蜜莉、詹姆斯和妮莎坐一張長椅,曼蒂和薇薇安坐在他們下一層的另一張長椅,雙胞胎則四肢張開的躺在兩張長椅間的五個臺階上。
 
  大家靜靜的吃著,直到曼蒂開口問:「你們都試過了嗎?」她半轉身跨坐在長椅上,好同時面對薇薇安和坐在她們後面的其他人。
 
  所有人都知道她在問的是葛斯華德先生即將舉行的新遊戲「逃出惡魔島」。從他們吃午餐的地方就能看到被海岸建築物圍在中間的惡魔島。
 
  薇薇安摺好紙巾,擦了擦嘴。「我爸媽不讓我向長笛老師請假,而且隔天還要上學。」
 
  「解不開初選的謎語。」戴文宣布,「澈底失敗。」
 
  「你聽起來似乎很引以為傲。」曼蒂評論。
 
  「我的失敗可是非常不同凡響的。」
 
  他的兄弟點頭表示同意。「如果有人為失敗打分數,他絕對會得到一百分。」
 
  曼蒂翻了個白眼,轉向艾蜜莉和詹姆斯。「你們兩個是葛斯華德先生的青少年顧問團,應該用不著經過初選吧?」她說。
 
  「你們知道他在計劃什麼嗎?」妮莎問。
 
  「我們什麼都不知道。」詹姆斯還沒吃完,於是艾蜜莉代表回答。「我們知道的就和大家在幫荷里斯特書店油漆時他宣布的一樣多:它就像是密室逃脫,只是地點設在惡魔島。」
 
  「我們還是要經過初選。」詹姆斯補充,「我們告訴葛斯華德先生我們想玩那個遊戲,他說我們沒有特權,必須和一般的獵書遊戲玩家一起競爭。我昨天解出我的謎題,拿到入場券了。」每個獵書遊戲玩家分配到的謎題都不一樣,沒有人會拿到相同的謎題。
 
  「你做完了嗎?」詹姆斯問艾蜜莉。
 
  她搖頭,咬了披薩一口,迴避詹姆斯的目光。事實上,她已經開始在解她的謎題了,只是答錯了。她可以再試兩次,但是她不想向朋友們承認自己還沒解開。
 
  詹姆斯瞇起眼睛看她,史蒂夫在他頭上懷疑的傾斜著。「我還以為你會搶著當第一名呢!」
 
  艾蜜莉拿著皺巴巴的紙巾遮住嘴巴,吞下食物,試著爭取一點時間。「我想解謎的時候一直被事情打斷。像上個星期,我爸媽說要去要塞公園健行,結果回到家我累得只想睡覺。」
 
  她說的是真的,他們確實去健行,回來她也的確累得不得了。詹姆斯點頭好像在說他能理解,但是臉上還是掛著沉思般的表情,讓她不禁懷疑他是不是看得出來她在說謊。
 
  「你最好趕快,因為遊戲星期三就要舉行,沒剩多少天了。」詹姆斯說。
 
  「如果你解不出你分配到的謎題,也可以去獵書拿黃金入場券。」曼蒂說。
 
  一星期前,葛斯華德先生在獵書遊戲網站上發表一段影片,在裡面宣布為了不辜負他「出版界的威利.旺卡」的䁥稱,他要提供五十張黃金入場券給想參加卻解不開謎題的人。黃金入場券就夾在透過獵書遊戲被藏在灣區各處的五十本《無限城:舊金山地圖集》裡。在葛斯華德先生宣布的當天就有七張黃金入場券被找到,之後黃金入場券的數目每一天都在減少。
 
  妮莎和薇薇安都笑了,因為她們理所當然的認為艾蜜莉怎麼可能會需要黃金入場券呢?但是艾蜜莉不確定曼蒂是不是認真的。到底曼蒂只是像以前一樣故意捉弄她呢?還是她看得出來艾蜜莉解不開那道謎題?
 
  「所以你打算那麼做嗎,曼蒂?」詹姆斯反問,「拿黃金入場券參加?」
 
  「我早就解出答案了。」曼蒂說,「根本易如反掌。」她講最後幾個字的語氣簡直像在對戴文扔石頭,似乎在嘲笑他她通過了,而他沒有,但是戴文只是無所謂的聳聳肩,一點都不受影響。曼蒂認為很容易的題目自己卻解不出來,令艾蜜莉更沮喪了。艾蜜莉是大家公認的解謎高手的事實,讓她更難吞下這口氣。
 
  「我不知道我該不該試。」妮莎說,「聽說惡魔島上鬧鬼。」
 
  「嗯,沒錯。」曼蒂同意,「我和我媽、她男朋友兩年前去島上參觀過。真的很恐怖。以前它還是監獄時,只有最窮凶惡極的犯人才會被送去那裡。殺人犯和瘋子──」
 
  「不是所有關在那裡的都是殺人犯和瘋子。」詹姆斯反駁,「我也去參觀過。我記得我們的導覽員說有些人被送去那裡不是因為他們犯了什麼可怕的罪,而是因為他們是破壞性犯人或者有越獄前科。」
 
  艾蜜莉看著海面上的小島,可以理解為什麼它會得到「無法逃脫的監獄」的美譽。它雖然小,但是難以對付。島的外緣全是高聳的岩石,看起來極為陡峭,所以即使你能逃出盤據島上的超大監獄,要活著下到海平面也需要很大的勇氣,或者說難度太高,高到不大可能。就算讓你跳進海裡好了,嗯,舊金山灣的海水可是出名的冰冷,更別提它的強烈海流可能會將你拖進太平洋,前提是如果你沒成為偶爾出現的鯊魚的大餐的話。
 
  「也許不是所有的犯人都很暴力、很危險。」曼蒂說,「但是你不能否認其中一些犯人是,而且島上確實也死過不少人。」
 
  「不要再嚇妮莎了。」薇薇安斥責曼蒂,「關於惡魔島的恐怖故事成千上萬,但那不表示它真的鬧鬼。」
 
  「聽起來不是很有說服力。」妮莎說。
 
  艾蜜莉用膝蓋輕輕碰了碰妮莎的膝蓋。「我們在講的可是格瑞森.葛斯華德先生。由他主辦的遊戲,即使惡魔島上有鬼,也只會像《哈利波特》裡霍格華茲魔法學校的鬼一樣友善。」
 
  「艾蜜莉說得對。」薇薇安說,「你可以去的話應該去,妮莎。我真希望我能去。一定會很有趣,而不會很可怕。更何況大家都會在一起,不是嗎?」
 
  「是。」大家異口同聲的回答。除了故意張大嘴說:「不是!」的搗蛋戴文,以及將手上剩下的披薩塞進嘴裡,不敢出聲的艾蜜莉。
 
第三章
 
  大大的粗體字「準備好了嗎?」在艾蜜莉的筆記型電腦螢幕上閃爍,彷彿在嘲笑她。自從當天稍早在詹姆斯生日派對上討論過「逃出惡魔島」後,她的腦袋一直不停的催促她趕快解出謎題。她也想啊!問題是她不知該怎麼做。她的食指停留在「輸入」鍵上,卻沒辦法鼓起勇氣按下「是」,不敢再次叫出她的謎語,並開始計時。
 
  這太荒謬了。艾蜜莉把電腦放在床上,站了起來,開始在房間裡走來走去,每隔幾秒鐘就轉頭瞄她的電腦一眼。只是一個謎題。她已經解過好幾百萬個獵書遊戲的謎題,從來沒怕過它們,但是現在她卻失去了信心。上一次解題時,她很確定自己找到正確答案,可是在知道自己只剩下兩次機會後讓她非常緊張,而且她忍不住想像如果再失敗,必須承認自己做不到時,會有多麼尷尬。艾蜜莉轉身走進通往廚房的走廊,她需要讓腦袋清醒一下。
 
  她哥哥馬修正對著他在微波爐上的倒影,撥弄他最近剛染、歪向一邊的不對稱「莫霍克」髮型。
 
  「怎麼又染成綠的?」艾蜜莉伸手越過他肩膀從微波爐上的水果籃裡拿了一根香蕉。它已經太熟了,上面蓋滿了棕色點點,但她還是把它剝開,然後把爛掉的一小段折下扔進垃圾桶。
 
  「慶祝聖派翠克節嘛!」馬修以解釋的口氣說。
 
  「看起來好像頭頂長出雜草。」艾蜜莉說。
 
  她的挖苦並沒有惹惱馬修。他把頭轉來轉去,從各種角度檢視他的頭髮。「那麼它還可以代表春天來了。也許我應該在上面再加幾朵小雛菊。」
 
  艾蜜莉不大確定他是認真的,還是在開玩笑。她覺得馬修應該不是認真的,忍不住脫口而出。「為什麼?你打算在『最可笑髮型大賽』中奪冠嗎?」
 
  話一出口,她立刻後悔了。她最欣賞她哥哥的優點之一就是他似乎從不在乎別人的看法。
 
  「對不起。」她說,「我心情不太好,有個問題卡住了。」
 
  「學校功課嗎?」馬修問。
 
  艾蜜莉搖了搖頭。「是……」她不願意對朋友承認她遇上了麻煩,但現在問她的可是馬修。向哥哥吐露實情比較容易,因為他已經不玩獵書遊戲了,所以他不會因為她解不出謎題而看低她,而且即使他真的說了什麼,艾蜜莉也早就習慣他的嘲弄了。「是『逃出惡魔島』的謎語。」
 
  「真的?題目居然那麼難?」
 
  聽到馬修認為她解不出來一定是謎題太難,而不是她不夠聰明,艾蜜莉的心裡小小感動了一下。
 
  「要我幫忙嗎?」馬修問。
 
  艾蜜莉翻了個白眼。「還真是謝謝你喔!」
 
  馬修以前確實很喜歡解謎題,但他只是覺得那樣很有趣,並不像艾蜜莉那麼熱愛競爭。她不相信馬修會像她一樣認真的把它當作一回事,而且如果她連解開自己分配到的題目都辦不到,那麼她根本沒資格去參加「逃出惡魔島」。
 
  在她快走回臥室時,馬修從後面叫她,「你知道我是認真的吧?我很樂意幫忙的。」
 
  「我只剩下兩次機會。我不能胡搞,毀了自己。」
 
  她轉頭,驚訝的看到馬修臉上閃過受傷的表情,雖然他很快又掛上正常的、毫不在乎的微笑。馬修聳聳肩。「隨便你。不過你知道,在這個家裡會解謎題的可不只你一個。」
 
  艾蜜莉不理他,快步溜回自己房間。她把電腦從休眠模式叫醒,可是仍舊提不起勇氣再試一次,於是她登入論壇,想看看別人怎麼評論即將舉行的新遊戲。
 
  她瀏覽「逃出惡魔島」討論串下的新留言,視線停留在一個她認得的使用者代號上:布卡酷大(Bookacuda)。
 
  「他要來?」艾蜜莉自言自語。布卡酷大是美國獵書遊戲裡夏洛克.福爾摩斯等級中最年輕的玩家,同時也是最自大、最討人厭的一個。如果她沒記錯,他不住在舊金山,甚至不住在加州。他唸八年級,住在……
 
  內布拉斯加?艾蜜莉瞇著眼睛看螢幕,確定她沒看錯布卡酷大的檔案。他要從內布拉斯加來這裡參加遊戲?當然以前也有不少人為了格瑞森.葛斯華德先生的遊戲長途跋涉,不過因為這個遊戲是在荷里斯特書店重新開幕時宣布的,所以艾蜜莉一直覺得它似乎應該是舊金山當地的活動。
 
  艾蜜莉將頁面往下拉,又看了幾則留言。當她看到有個只比最初階高一級的「神探俏佳人南希.德魯」的玩家說:「解出分配到的謎題實在是太有趣了!」,忍不住張開手用力拍在棉被上。「我受夠了!」
 
  她跳回「逃出惡魔島」的網頁,按下「是」,不讓自己有機會再胡思亂想。
 
  十分鐘倒數計時開始,上回她沒解開的謎題再度出現。艾蜜莉知道有些玩家會把謎題抄下來,還有人會拿出手機拍照,這樣即使時間到了,也可以繼續解題,但是艾蜜莉不是那種人。如果挑戰是要在一定的時間內找出答案,她就會照規定進行。
 
  前幾天她第一次解題時,得到的答案是十五。題目看起來很簡單,但是在她提交答案後,電腦跳出的訊息卻是:「很抱歉,答案錯誤。你還剩下兩次機會。」
 
  艾蜜莉重新檢視螢幕上的謎題,仍然無法相信十五居然不是正確答案。她重新演練一次計算過程。
 
  「三隻蜘蛛等於二十四。」她自言自語,「換句話說,一隻蜘蛛等於八。如果八減時鐘是五,那麼一個時鐘就是三。三加三加一頂帽子等於十……所以帽子就是四。這表示三加四加八等於……」艾蜜莉把算式寫在筆記本上。
 
  「十五!」她嘆了一口氣。她到底弄錯了什麼?看起來明明很簡單的。她把雙手的掌心壓在眼睛上,當她放開手時,視線短暫的變得模糊,等視線重新聚焦,她再一次檢查題目,而這一次──「哈!」她發現她最後一行看錯了。不是三加四加八,而是三加四乘以八。
 
  「真不敢相信我居然沒看到這個。」
 
  她重新計算,得到的答案為五十六。就在輸入數字要提交之前,她突然想起計算的順序,應該要先乘除後加減的。
  「乘。」她斥責自己。重新再算一次:
  
  3 + 4×8 = ?
  4×8 = 32
  3 + 32 = 35
 
  「三十五!三十五,三十五,三十五。」艾蜜莉配上自創的旋律開始吟唱起來。她又檢查了一遍,但是她知道這次的答案是對的。她簡直不能相信自己居然把乘看成了加,太過自信只想趕快把題目解出來時就會發生這種事。
 
  艾蜜莉在作答的空格輸入「三十五」,按下確認鍵。電腦回應:「很抱歉,答案錯誤。你還剩下一次機會。」


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